函数参考


_WinAPI_IntersectRect

创造两个矩形的交集.

#Include <WinAPIEx.au3>
_WinAPI_IntersectRect ( $tRECT1, $tRECT2 )

参数

$tRECT1 $tagRECT 结构,包含第一个源矩形.
$tRECT2 $tagRECT 结构,包含第二个源矩形.

返回值

成功: 返回 $tagRECT 结构,包含 $tRECT1 与 $tRECT2 两个矩形的交集.
失败: 返回 0,并设置@error标志为非 0 值.

注意/说明

如果源矩形不相交,放置一个空矩形(所有坐标设置为零)到目标矩形.

相关

详情参考

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