函数参考


DllStructSetData

设置数据结构(struct)中部分元素的数据.

DllStructSetData ( 数据结构, 元素, 值 [, 索引 ] )

参数

数据结构 由 DllStructCreate 函数返回的数据结构(struct).
元素 你想要访问的数据结构(struct)元素, 起始于 1 或者由 DllStructCreate 函数定义的元素名.
需要放到数据结构(struct)中的新值.
索引 [可选参数] 如果元素是一个数组,你需要设定一个索引,否则它会设定索引为 1. 第一个元素是 1.

返回值

成功: 值, 从数据结构(struct)读取的值.
失败: 返回 0.
@Error: 0 = 没有错误.
1 = DllStructCreate 函数返回的数据结构(struct)不正确.
2 = 元素值超出范围.
3 = 索引值在数据结构(struct)外面.
4 = 元素数据类型未知
5 = 索引 <= 0.

注意/说明

当元素是 char[n], byte[n] 或 ubyte[n] 时,数据可以是一个字符串,否则一定是个数字.

相关

DllStructCreate, DllStructGetData, DllStructGetSize

示例/演示


;=========================================================
;   创建数据结构
;   struct {
;       int             var1;
;       unsigned char   var2;
;       unsigned int    var3;
;       char            var4[128];
;   }
;=========================================================
Local $str = "int;byte;uint;char[128]"
Local $a = DllStructCreate($str)
If @error Then
    MsgBox(4096,"","DllStructCreate 发生错误" & @error);
    Exit
EndIf

;=========================================================
;   设置数据结构中的数据
;   struct.var1 = -1;
;   struct.var2 = 255;
;   struct.var3 = INT_MAX; -1 将自动确定类型(unsigned int)
;   strcpy(struct.var4,"Hello");
;   struct.var4[0]  = 'h';
;=========================================================
DllStructSetData($a, 1, -1)
DllStructSetData($a, 2, 255)
DllStructSetData($a, 3, -1)
DllStructSetData($a, 4, "Hello")
DllStructSetData($a, 4, Asc("h"), 1)

;=========================================================
;   显示数据结构的信息
;=========================================================
MsgBox(4096,"DllStruct","数据结构大小: " & DllStructGetSize($a) & @CRLF & _
        "数据结构指针: " & DllStructGetPtr($a) & @CRLF & _
        "Data:" & @CRLF & _
        DllStructGetData($a, 1) & @CRLF & _
        DllStructGetData($a, 2) & @CRLF & _
        DllStructGetData($a, 3) & @CRLF & _
        DllStructGetData($a, 4))

;=========================================================
;   释放为数据结构分配的内存
;=========================================================
$a = 0