在GUI上创建一个图标(Icon)控件.
GUICtrlCreateIcon ( 文件名, 图标名称, 左侧, 顶部 [, 宽度 [, 高度 [, 样式 [, 扩展样式]]]] )
文件名 | 要加载的图标文件. |
图标名称 | 若指定的图标文件含有多个图标则要指定图标标识符(编号),否则使用 -1. |
左侧 | 控件左侧的位置.若此值为 -1 则根据 GUICoordMode 的设置来计算左侧位置. |
顶部 | 控件上方的位置.若此值为 -1 则根据 GUICoordMode 的设置来计算上方位置. |
宽度 | [可选参数] 控件的宽度(默认值为32). |
高度 | [可选参数] 控件的高度(默认值为32). |
样式 | [可选参数] 指定控件的样式.请查看附录中关于 GUI 控件样式 的说明. 默认值(-1): $SS_NOTIFY 强制性样式:$WS_TABSTOP, $SS_ICON |
扩展样式 | [可选参数] 指定控件的扩展样式.请查看附录的 扩展样式表. |
成功: | 返回新控件的控件标识符(控件ID). |
失败: | 返回值为0. |
#include <GUIConstantsEx.au3>
Example1()
Example2()
;example1 ---------------------------
Func Example1()
GUICreate(" My GUI Icons", 250, 250)
GUICtrlCreateIcon("shell32.dll", 10, 20, 20)
GUICtrlCreateIcon(@WindowsDir & "\cursors\horse.ani", -1, 20, 40, 32, 32)
GUICtrlCreateIcon("shell32.dll", 7, 20, 75, 32, 32)
GUISetState()
; 运行界面,直到窗口被关闭
While 1
Local $msg = GUIGetMsg()
If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
WEnd
GUIDelete()
EndFunc ;==>Example1
; example2 ---------------------------
Func Example2()
Local $iOldOpt, $n1, $n2, $a, $b
$iOldOpt = Opt("GUICoordMode", 1)
GUICreate("My GUI icon Race", 350, 74, -1, -1)
GUICtrlCreateLabel("", 331, 0, 1, 74, 5)
$n1 = GUICtrlCreateIcon(@WindowsDir & "\cursors\dinosaur.ani", -1, 0, 0, 32, 32)
$n2 = GUICtrlCreateIcon(@WindowsDir & "\cursors\horse.ani", -1, 0, 40, 32, 32)
GUISetState(@SW_SHOW)
$a = 0
$b = 0
While ($a < 300) And ($b < 300)
$a = $a + Int(Random(0, 1) + 0.5)
$b = $b + Int(Random(0, 1) + 0.5)
GUICtrlSetPos($n1, $a, 0)
GUICtrlSetPos($n2, $b, 40)
Sleep(20)
WEnd
Sleep(1000)
Opt("GUICoordMode", $iOldOpt)
EndFunc ;==>Example2