渐变填充矩形或三角形.
#Include <WinAPIEx.au3>
_WinAPI_GradientFill ($hDC, $aVertex [, $iStart [, $iEnd [, $fRotate]]] )
$hDC | 设备环境句柄. |
$aVertex | 包含多边形的顶点逻辑单位的二维数组: ([x1, y1, $rgb1], [x2, y2, $rgb2], ... [xN, yN, $rgbN]). 其中包含必要的渐变梯度顶点.数组中的每个顶点包含以下参数:. x - X 坐标的逻辑单位. y - Y 坐标的逻辑单位 rgb - X,Y 点的颜色信息. |
$iStart | [可选参数] 填充开始的数组索引. |
$iEnd | [可选参数] 填充结束的数组索引. |
$fRotate | [可选参数] 指定是否从左至右填充矩形(水平渐变梯度). 此参数仅用于矩形渐变,将忽略三角渐变梯度,有效值为: 1 - 从左至右填充矩形. 0 - 从顶部向底部填充矩形. (默认) |
成功: | 返回 1. |
失败: | 返回 0,并设置@error标志为非 0 值. |
在MSDN中搜索
#Include <WinAPIEx.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
Global Const $STM_SETIMAGE = 0x0172
Global Const $STM_GETIMAGE = 0x0173
Global $hForm, $Pic, $hPic, $hObj, $hBitmap, $hDC, $hDestDC, $hDestSv
Global $aVertex[6][3] = [[0, 0, 0xFF0000], [400, 400, 0x00FF00], [ 0, 400, 0x0000FF], [0, 0, 0xFF0000], [400, 0, 0xFFFF00], [400, 400, 0x00FF00]]
; 创建 GUI
$hForm = GUICreate('MyGUI', 400, 400)
$Pic = GUICtrlCreatePic('', 0, 0, 400, 400)
$hPic = GUICtrlGetHandle($Pic)
; 创建渐变
$hDC = _WinAPI_GetDC($hPic)
$hDestDC = _WinAPI_CreateCompatibleDC($hDC)
$hBitmap = _WinAPI_CreateCompatibleBitmap($hDC, 400, 400)
$hDestSv = _WinAPI_SelectObject($hDestDC, $hBitmap)
_WinAPI_GradientFill($hDestDC, $aVertex, 0, 2)
_WinAPI_GradientFill($hDestDC, $aVertex, 3, 5)
_WinAPI_ReleaseDC($hPic, $hDC)
_WinAPI_SelectObject($hDestDC, $hDestSv)
_WinAPI_DeleteDC($hDestDC)
; 设置渐变到控件
_SendMessage($hPic, $STM_SETIMAGE, 0, $hBitmap)
$hObj = _SendMessage($hPic, $STM_GETIMAGE)
If $hObj <> $hBitmap Then
_WinAPI_DeleteObject($hBitmap)
EndIf
GUISetState()
Do
Until GUIGetMsg() = -3