函数参考
_WinAPI_IntersectRect
创造两个矩形的交集.
#Include <WinAPIEx.au3>
_WinAPI_IntersectRect ( $tRECT1, $tRECT2 )
参数
$tRECT1
$tagRECT 结构,包含第一个源矩形.
$tRECT2
$tagRECT 结构,包含第二个源矩形.
返回值
成功:
返回 $tagRECT 结构,包含 $tRECT1 与 $tRECT2 两个矩形的交集.
失败:
返回 0,并设置@error标志为非 0 值.
注意/说明
如果源矩形不相交,放置一个空矩形(所有坐标设置为零)到目标矩形.
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详情参考
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