绘制一或多个贝塞尔曲线.
#Include <WinAPIEx.au3>
_WinAPI_PolyBezierTo ( $hDC, $aPoint [, $iStart [, $iEnd]] )
$hDC | 设备环境句柄. |
$aPoint | 顶点值的二维数组: ([x1, y1], [x2, y2], ... [xN, yN]) 包含曲线端点和控制点的逻辑单位. 该点的数目必须超过绘制曲线实际点的 3 倍,因为每个贝塞尔曲线需要两个控制点和一个终结点. |
$iStart | [可选参数] 开始绘制的数组索引. |
$iEnd | [可选参数] 结束绘制的数组索引. |
成功: | 返回 1. |
失败: | 返回 0,并设置@error标志为非 0 值. |
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