绘制字符串
#Include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_GraphicsDrawString($hGraphics, $sString, $nX, $nY[, $sFont = "Arial"[, $fSize = 10[, $iFormat = 0]]])
$hGraphics | 图形对象的句柄 |
$sString | 将绘制的字符串 |
$nX | 绘制字符串的 X 坐标 |
$nY | 绘制字符串的 Y 坐标 |
$sFont | [可选参数] 使用的字体名称 |
$fSize | [可选参数] 使用的字体大小 |
$iFormat | [可选参数]格式标志.可以是下列一或多个: 0x0001 - 阅读顺序从右到左 0x0002 - 文本行垂直绘制 0x0004 - 允许字符串超出所属矩形 0x0020 - 控制字符的 Unicode 布局与典型显示 0x0400 - 指定备用字体,用来替代请求字体不支持的字符 0x0800 - 每行行尾包含的空白符,以字符为测量单位 0x1000 - 禁止该文本换行到下一行 0x2000 - 仅整行都在所属矩形内 0x4000 - 允许显示超出所属矩形的字符和文本 |
成功: | 返回 True |
失败: | 返回 False |
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GDIPlus.au3>
_Main()
Func _Main()
Local $hGUI, $hGraphic
; 创建 GUI
$hGUI = GUICreate("GDI+", 400, 300)
GUISetState()
; 描绘字符串
_GDIPlus_Startup()
$hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI)
_GDIPlus_GraphicsDrawString($hGraphic, "Hello world", 140, 110)
; 循环直到用户退出
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
; 清理资源
_GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphic)
_GDIPlus_Shutdown()
EndFunc ;==>_Main