函数参考


_GUICtrlHeader_AddItem

添加标题项目

#include <GuiHeader.au3>
_GUICtrlHeader_AddItem($hWnd, $sText [, $iWidth = 50 [, $iAlign = 0 [, $iImage = -1 [, $fOnRight = False]]]])

参数

$hWnd 控件句柄
$sText 标题项目文本
$iWidth [可选参数] 项目宽度
$iAlign [可选参数] 文本对齐方式:
0 - 左对齐
1 - 右对齐
2 - 居中对齐
$iImage [可选参数] 图像在图像列表的 0 基索引
$fOnRight [可选参数] 如设置为 True, 列图像显示在文本右侧.

返回值

成功: 返回项目索引
失败: 返回 -1

注意/说明

None.

相关

_GUICtrlHeader_InsertItem, _GUICtrlHeader_DeleteItem

示例/演示


#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>

$Debug_HDR = False ; 检查传递给函数的类名, 设置为真并使用另一控件的句柄可以看出它是否有效

_Main()

Func _Main()
    Local $hGUI, $hHeader

    ; 创建 GUI
    $hGUI = GUICreate("Header", 400, 300)
    $hHeader = _GUICtrlHeader_Create($hGUI)
    GUISetState()

    ; 添加列
    _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Column 1", 100)
    _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Column 2", 100)
    _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Column 3", 100)
    _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Column 4", 100)

    ; 循环直到用户退出
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc   ;==>_Main