函数参考


_GUICtrlTreeView_AddChildFirst

添加第一子项目

#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_AddChildFirst($hWnd, $hParent, $sText[, $iImage = -1[, $iSelImage = -1]])

参数

$hWnd 控件句柄
$hParent 父项目
$sText 新项目文本
$iImage [可选参数] 项目图标在图像列表中的 0 基索引
$iSelImage [可选参数] 子项目图标在图像列表中的 0 基索引

返回值

成功: 返回新项目句柄
失败: 返回 0

注意/说明

 新项目作为 $hParent 的首子项添加到 $hParent 子项列表的第一位置,原子项顺次下移.

相关

_GUICtrlTreeView_AddChild

示例/演示


#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WindowsConstants.au3>

$Debug_TV = False ; 检查传递给函数的类名, 设置为True并输出到一个控件的句柄,用于检查它是否工作

_Main()

Func _Main()

    Local $hItem, $hImage, $iImage, $hTreeView
    Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS, $TVS_CHECKBOXES)

    GUICreate("TreeView Add Child First", 400, 300)

    $hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
    GUISetState()

    $hImage = _GUIImageList_Create(16, 16, 5, 3)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 110)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 131)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 165)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 168)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 137)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 146)
    _GUICtrlTreeView_SetNormalImageList($hTreeView, $hImage)

    _GUICtrlTreeView_BeginUpdate($hTreeView)
    For $x = 1 To Random(2, 10, 1)
        $iImage = Random(0, 5, 1)
        $hItem = _GUICtrlTreeView_Add($hTreeView, 0, StringFormat("[%02d] New Item", $x), $iImage, $iImage)
        For $y = 1 To Random(2, 10, 1)
            $iImage = Random(0, 4, 1)
            _GUICtrlTreeView_AddChild($hTreeView, $hItem, StringFormat("[%02d] New Child", $y), $iImage, $iImage)
        Next
        _GUICtrlTreeView_AddChildFirst($hTreeView, $hItem, "[00] First Child", 5, 5)
    Next
    _GUICtrlTreeView_EndUpdate($hTreeView)

    ; 循环直到用户退出
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main