函数参考


_SoundPos

返回声音的当前坐标.

#include <Sound.au3>
_SoundPos ( $aSnd_id [, $iMode ] )

参数

$aSnd_id 由 _SoundOpen() 返回的声音数组 ID 或文件名称
$iMode [可选参数] 声音返回位置的格式
1 = hh:mm:ss h = 小时, m = 分钟 与 s = 秒
2 = 毫秒

返回值

成功: 返回声音位置
失败: 返回 0, 并设置 @error:
@error: 1 = $iMode 无效
3 = 无效的声音标识. 使用 _SoundOpen()返回的数组或有效文件名.

注意/说明

 建议此函数使用 _SoundOpen() 打开声音文件传递的 ID 数组, 而不是使用文件名. 如果将文件名直接传递给这个函数, VBR 编码的文件非常可能返回不正确的位置.

相关

_SoundLength, _SoundOpen

示例/演示


#include <Sound.au3>

Local $aSound = _SoundOpen(@WindowsDir & "\media\tada.wav")
If @error = 2 Then
    MsgBox(4096, "错误", "文件不存在")
    Exit
ElseIf @extended <> 0 Then
    Local $iExtended = @extended ;赋值, 因为 @extended 可能会在 DllCall 后被设置成其它返回值
    Local $tText = DllStructCreate("char[128]")
    DllCall("winmm.dll", "short", "mciGetErrorStringA", "str", $iExtended, "ptr", DllStructGetPtr($tText), "int", 128)
    MsgBox(4096, "错误", "The open failed." & @CRLF & "Error Number: " & $iExtended & @CRLF & "Error Description: " & DllStructGetData($tText, 1) & @CRLF & "Please Note: The sound may still play correctly.")
Else
    MsgBox(4096, "Success", "The file opened successfully")
EndIf

_SoundPlay($aSound, 0)
SplashTextOn("Current Position", _SoundPos($aSound, 1), 300, 90, Default, Default, 18, Default, 55)

While 1
    Sleep(100)
    ControlSetText("Current Position", "", "Static1", _SoundPos($aSound, 1))
    If _SoundPos($aSound, 2) >= _SoundLength($aSound, 2) Then ExitLoop
WEnd

_SoundClose($aSound)