如何通过clickon一个button去跳出另一个button触发的循环
大致代码是这样:CREATE button1 和button2
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button1
while1
wend问题在这里,当这个循环开始以后,我希望用另一个button来使这个循环停止!
Case $Button2
设法使button1的循环停止
EndSwitch
WEnd
我试过如下方式,不过没成功: 在循环里的开头加上$nMSG的判断,如果$nMsg=button2的话就跳出循环.
我怀疑我这里有一点逻辑错误, 是不是在button1的循环里的时候, 程序是不会理会其他code的? 假如是这样,有没有其他方式可以实现? 用事件模式 请问事件模式是不是指koda里面的option->事件模式?
我这个GUI是用koda来生成code的, 但是我虽然选择了事件模式,但是实际效果却和loop模式一样
请教一下怎么设置? 用do...until试试看 这个问题我在写贪食蛇的时候遇到过,可以这样
#include <ButtonConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt("GUIOnEventMode", 1)
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Form1", 205, 76, 193, 125)
GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "Form1Close")
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("0", 16, 16, 108, 41)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("循环", 136, 8, 57, 25, 0)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "Button1Click")
$Button2 = GUICtrlCreateButton("暂停", 136, 40, 57, 25, 0)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "Button2Click")
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### START Koda GUI section ### Form=
While 1
Sleep(100)
WEnd
Func Button1Click()
AdlibEnable("test",100)
EndFunc ;==>Button1Click
Func Button2Click()
AdlibDisable()
EndFunc ;==>Button2Click
Func Form1Close()
Exit
EndFunc ;==>Form1Close
Func test()
GUICtrlSetData($Label1, GUICtrlRead($Label1) + 1)
EndFunc
楼上的很赞... While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button1
while 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button2
ExitLoop
----------
wend
EndSwitch
WEnd
不知道这个循环套用,可否?
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