xiehuahere 发表于 2011-3-13 11:54:55

本帖最后由 xiehuahere 于 2011-3-13 12:09 编辑

AutoIt queues events and only actions them after you return from a running function.
也就是说,onEvent模式下,AutoIt以消息队列的形式处理事件。主体本身是个循环,若函数中又包含有一个循环,当且仅当事件处理函数返回,回到主体循环中,才能接着处理下一个事件。

具体建议去看看这个WiKi:
http://www.autoitscript.com/wiki/Interrupting_a_running_function

我这里也给个小例子吧:
用GUIRegisterMsg()拦截点击button时发送的消息,也就是会被AutoIt放入其消息队列中等待处理的消息,交给自定义的MY_WM_COMMAND函数处理,在该函数中设置标志位,使得前一事件的处理函数中的循环退出,这样AutoIt就能接着处理我们想要它处理的消息了。#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <GuiEdit.au3>

Opt("GUIOnEventMode", 1)

; Declare a flag
$fInterrupt = 0

#Region ### START Koda GUI section ###
$Form1 = GUICreate("Form1", 252, 327, 192, 124, $WS_CAPTION)
$Edit1 = GUICtrlCreateEdit("", 8, 8, 233, 257, BitOR($ES_AUTOVSCROLL,$ES_AUTOHSCROLL,$ES_READONLY,$ES_WANTRETURN,$WS_HSCROLL,$WS_VSCROLL))
GUICtrlSetData(-1, "This is the default text.")
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Start", 16, 280, 113, 33)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "FillEvent")
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Exit", 168, 280, 65, 33)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "ExitEvent")
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###

; Intercept Windows command messages with out own handler
GUIRegisterMsg($WM_COMMAND, "MY_WM_COMMAND")

While 1
      Sleep(10)
WEnd

Func FillEvent()
      GUICtrlSetState($Button1, $GUI_DISABLE)

      GUICtrlSetData($Edit1, "")
      While 1
                _GUICtrlEdit_AppendText($Edit1, "看我成功退出吧, oh yeah~~" & @CRLF)
                If $fInterrupt <> 0 Then
                         $fInterrupt = 0               
                         Return
                EndIf
                Sleep(60)
      WEnd

      GUICtrlSetState($Button1, $GUI_ENABLE)
EndFunc   ;==>ConnectEvent

Func ExitEvent()
      Exit 0
EndFunc   ;==>ExitEvent

Func MY_WM_COMMAND($hWnd, $Msg, $wParam, $lParam)
    ; Button2 was pressed so set the flag
    If BitAND($wParam, 0x0000FFFF) =$Button2 Then $fInterrupt = 1
    Return $GUI_RUNDEFMSG
EndFunc   ;==>MY_WM_COMMAND

dearmb 发表于 2011-3-14 13:28:11

目前用的7楼的例子,还算好用,谢谢各位!

tianji028 发表于 2011-3-14 14:27:22

第二按钮跳出循环.


开关按钮跳出循环:
3mile 发表于 2011-3-12 11:47 http://www.autoitx.com/images/common/back.gif
很不错的方法。。

aaeeff 发表于 2011-3-14 23:45:10

au3是单线程的,貌似不是那么简单。关注中。。。

aaeeff 发表于 2011-3-14 23:50:08

看了下代码,几个例子应该都是执行完一次循环,然后通过检测FLAG判断是否退出循环。如果循环的内容比较复杂,如代码很长,中途是没办法退出循环的,得等此次执行完再行判断。等待大家共同探讨。

m765555 发表于 2011-3-18 11:57:41

对7楼的代码有漏洞,改了一下:#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Local $Flg = False
Local $t = 0
Opt("GUIOnEventMode", 1)
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Form1", 318, 120, 468, 171)
GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "Form1Close")
$Button1 = GUICtrlCreateButton("开始循环", 8, 84, 57, 25)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "Button1Click")
$Button4 = GUICtrlCreateButton("结束循环", 238, 84, 57, 25)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "Button2Click")
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
      If $Flg = True Then
                Ab()
      Else
                Sleep(200)
      EndIf
WEnd
Func Ab()
      While 1
                ToolTip("正在循环")
                Sleep(100)
                If $Flg = False Then
                                ExitLoop
                                ToolTip("")
                                EndIf
      WEnd
EndFunc   ;==>Ab
Func Button1Click()
      $Flg = True
EndFunc   ;==>Button1Click
Func Button2Click()
      $Flg = False
                        ToolTip("")
                msgbox(0,0,"你按了结束循环")
EndFunc   ;==>Button2Click
Func Form1Close()
      Exit
EndFunc   ;==>Form1Close
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查看完整版本: 除了用热键以外,有什么办法退出循环呐?(希望点击按钮退出)(已解决)