二十世纪最伟大的10大算法(翻译)
导读:作者July总结了一篇关于计算方法的文章《细数二十世纪最伟大的10大算法》,此文只是本人对算法比较感兴趣,所以也做翻译,学习研究下。以下是文章内容:
发明十大算法的其中几位算法大师
一、1946 蒙特卡洛方法
[1946: John von Neumann, Stan Ulam, and Nick Metropolis, all at the Los Alamos
Scientific Laboratory, cook up the Metropolis algorithm, also known as the
Monte Carlo method.]
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick
Metropolis共同发明,被称为蒙特卡洛方法。
它的具体定义是:
在广场上画一个边长一米的正方形,在正方形内部随意用粉笔画一个不规则的形状,现在要
计算这个不规则图形的面积,怎么计算列?蒙特卡洛(Monte Carlo)方法告诉我们,均匀的向
该正方形内撒N(N 是一个很大的自然数)个黄豆,随后数数有多少个黄豆在这个不规则几
何形状内部,比如说有M个,那么,这个奇怪形状的面积便近似于M/N,N越大,算出来的值
便越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
蒙特卡洛方法可用于近似计算圆周率:让计算机每次随机生成两个0到1之间的数,看这两个
实数是否在单位圆内。生成一系列随机点,统计单位圆内的点数与总点数,(圆面积和正方
形面积之比为PI:1,PI为圆周率),当随机点取得越多(但即使取10的9次方个随机点时,
其结果也仅在前4位与圆周率吻合)时,其结果越接近于圆周率。
二、1947 单纯形法
[1947: George Dantzig, at the RAND Corporation, creates the simplex method for
linear programming.]
1947年,兰德公司的,Grorge Dantzig,发明了单纯形方法。单纯形法,此后成为了线性规
划学科的重要基石。所谓线性规划,简单的说,就是给定一组线性(所有变量都是一次幂)
约束条件(例如a1*x1+b1*x2+c1*x3>0),求一个给定的目标函数的极值。
这么说似乎也太太太抽象了,但在现实中能派上用场的例子可不罕见——比如对于一个公司
而言,其能够投入生产的人力物力有限(“线性约束条件”),而公司的目标是利润最大化
(“目标函数取最大值”),看,线性规划并不抽象吧!
线性规划作为运筹学(operation research)的一部分,成为管理科学领域的一种重要工具。
而Dantzig提出的单纯形法便是求解类似线性规划问题的一个极其有效的方法。
三、1950 Krylov子空间迭代法
[1950: Magnus Hestenes, Eduard Stiefel, and Cornelius Lanczos, all from the
Institute for Numerical Analysis at the National Bureau of Standards, initiate
the development of Krylov subspace iteration methods.]
1950年:美国国家标准局数值分析研究所的,马格努斯Hestenes,爱德华施蒂费尔和科尼利
厄斯的Lanczos,发明了Krylov子空间迭代法。
Krylov子空间迭代法是用来求解形如Ax=b 的方程,A是一个n*n 的矩阵,当n充分大时,直
接计算变得非常困难,而Krylov方法则巧妙地将其变为Kxi+1=Kxi+b-Axi的迭代形式来求解
。这里的K(来源于作者俄国人Nikolai Krylov姓氏的首字母)是一个构造出来的接近于A的矩
阵,而迭代形式的算法的妙处在于,它将复杂问题化简为阶段性的易于计算的子步骤。
四、1951 矩阵计算的分解方法
[1951: Alston Householder of Oak Ridge National Laboratory formalizes the
decompositional approach to matrix computations.]
1951年,阿尔斯通橡树岭国家实验室的Alston Householder提出,矩阵计算的分解方法。这
个算法证明了任何矩阵都可以分解为三角、对角、正交和其他特殊形式的矩阵,该算法的意
义使得开发灵活的矩阵计算软件包成为可能。
五、1957 优化的Fortran编译器
[1957: John Backus leads a team at IBM in developing the Fortran optimizing
compiler.]
1957年:约翰巴库斯领导开发的IBM的团队,创造了Fortran优化编译器。Fortran,亦译为
福传,是由Formula Translation两个字所组合而成,意思是“公式翻译”。它是世界上第
一个被正式采用并流传至今的高级编程语言。这个语言现在,已经发展到了,Fortran
2008,并为人们所熟知。
六、1959-61 计算矩阵特征值的QR算法
[1959–61: J.G.F. Francis of Ferranti Ltd, London, finds a stable method for
computingeigenvalues, known as the QR algorithm.]
1959-61:伦敦费伦蒂有限公司的J.G.F. Francis,找到了一种稳定的特征值的计算方法,
这就是著名的QR算法。
这也是一个和线性代数有关的算法,学过线性代数的应该记得“矩阵的特征值”,计算特征
值是矩阵计算的最核心内容之一,传统的求解方案涉及到高次方程求根,当问题规模大的时
候十分困难。QR算法把矩阵分解成一个正交矩阵(希望读此文的你,知道什么是正交矩阵。
:D。)与一个上三角矩阵的积,和前面提到的Krylov 方法类似,这又是一个迭代算法,它把
复杂的高次方程求根问题化简为阶段性的易于计算的子步骤,使得用计算机求解大规模矩阵
特征值成为可能。
这个算法的作者是来自英国伦敦的J.G.F. Francis。
七、1962 快速排序算法
1962年:托尼埃利奥特兄弟有限公司,伦敦,霍尔提出了快速排序。
哈哈,恭喜你,终于看到了可能是你第一个比较熟悉的算法~。
快速排序算法作为排序算法中的经典算法,它被应用的影子随处可见。
快速排序算法最早由Tony Hoare爵士设计,它的基本思想是将待排序列分为两半,左边的一
半总是“小的”,右边的一半总是“大的”,这一过程不断递归持续下去,直到整个序列有
序。说起这位Tony Hoare爵士,快速排序算法其实只是他不经意间的小小发现而已,他对于
计算机贡献主要包括形式化方法理论,以及ALGOL60 编程语言的发明等,他也因这些成就获
得1980 年图灵奖。
快速排序的平均时间复杂度仅仅为O(Nlog(N)),相比于普通选择排序和冒泡排序等而言,实
在是历史性的创举。
八、1965 快速傅立叶变换
[1965: James Cooley of the IBM T.J. Watson Research Center and John Tukey of
PrincetonUniversity and AT&T Bell Laboratories unveil the fast Fourier
transform.]
1965年:IBM 华生研究院的James Cooley,和普林斯顿大学的John Tukey,AT&T贝尔实验
室共同推出了快速傅立叶变换。
快速傅立叶算法是离散傅立叶算法(这可是数字信号处理的基石)的一种快速算法,其时间
复杂度仅为O(Nlog(N));比时间效率更为重要的是,快速傅立叶算法非常容易用硬件实现,
因此它在电子技术领域得到极其广泛的应用。
九、1977 整数关系探测算法
[1977: Helaman Ferguson and Rodney Forcade of Brigham Young University advance
an integerrelation detection algorithm.]
1977年:Helaman Ferguson和 伯明翰大学的Rodney Forcade,提出了Forcade检测算法的整
数关系。
整数关系探测是个古老的问题,其历史甚至可以追溯到欧几里德的时代。具体的说:给定—
组实数X1,X2,...,Xn,是否存在不全为零的整数a1,a2,...an,使得:a1 x 1 +a2 x2 + . .
. + an xn =0?这一年BrighamYoung大学的Helaman Ferguson 和Rodney Forcade解决了这
一问题。该算法应用于“简化量子场论中的Feynman图的计算”。
十、1987 快速多极算法
[1987: Leslie Greengard and Vladimir Rokhlin of Yale University invent the fast
multipolealgorithm.]
1987年:莱斯利的Greengard,和耶鲁大学的Rokhlin发明了快速多极算法。
此快速多极算法用来计算“经由引力或静电力相互作用的N 个粒子运动的精确计算——例如
银河系中的星体,或者蛋白质中的原子间的相互作用”。ok,了解即可。 我用到过的只有1,6,7,8
当然5也算是算法的话,也用到过,以前偏于计算时,常用Fortan,现在不用了,都忘了Fortan怎么写了。
自从有了更简单方便的Matlab后 不是很懂,是啥意思1 一个都没有用过的算法,太高深了,就用过排序里面的一般排序法和冒泡法。 看看牛逼的算法。。。 3楼的头像不错。 一个都没用过,o(︶︿︶)o 唉 高手的东西,俺抖抖翅膀 飞过! 都是外星人的科技...{:face (370):} 高手的东西,俺抖抖翅膀 飞过! 谢谢提供。。 谢谢提供。。
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