AU3中如何定义并赋值指针变量[已解决]
在C++中可以直接定义指针变量并赋值。例如 int * iptr=&name; 或者 char * sAName ;
在AU3中能否如此操作,或者变相的实现该目的。 int*对应DllStructCreate('int')
char*对应 DllStructCreate('char[字节数]') 回复 2# ceoguang
谢谢hook,HANDLE * 用DllStructCreate("HANDLE")定义之后,在Dllcall中调用的时候,类型是"HANDLE"还是"HANDLE*" dllcall里直接HANDLE*指定数据类型就行了 回复 4# komaau3
晚上在线吗,晚上Call你。 回复 5# haijie1223
OK
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