gapkiller 发表于 2018-7-5 20:09:37

au3如何播放.m4a格式音频

win10系统自带录音机voice recorder, 录制的音频默认格式是.m4a
Au3有办法播放这种格式的音频文件吗?

Soundplay()和_Soundplay()均不能用.

cfanpc 发表于 2018-7-5 20:09:38


代码你自己将就看吧,测试可以用,你不想写GUI也可以
#include <GUIConstants.au3>

Global $wmp = ObjCreate("WMPlayer.OCX")



GUICreate("庆祝论坛上线", 320, 300)
$GUIActiveX = GUICtrlCreateObj($wmp, 0, 0, 320, 300)
$wmp.uimode = "full"
$wmp.url = @DesktopDir & "\b.m4a"
$wmp.Controls.play


GUISetState()
While 1
        $msg = GUIGetMsg()

        Select
                Case $msg = $GUI_EVENT_CLOSE
                        ExitLoop
        EndSelect
WEnd

gapkiller 发表于 2018-7-18 11:35:13

cfanpc 发表于 2018-7-5 20:09
代码你自己将就看吧,测试可以用,你不想写GUI也可以

感谢兄弟, 果然是可以播放了. 但还有一些问题.

比如不知道什么时候播放结束. 如何循环播放...

有相关OCX的学校资料吗?

gapkiller 发表于 2018-7-18 16:09:47

URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地搜索址
uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单
fullScreen:boolean; 是否全屏显示
wmp.controls //播放器基本控制
controls.play; 播放
controls.pause; 暂停
controls.stop; 停止
controls.currentPosition:double; 当前进度
controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23”
controls.fastForward; 快进
controls.fastReverse; 快退
controls.next; 下一曲
controls.previous; 上一曲
wmp.settings //播放器基本设置
settings.volume:integer; 音量,0-100
settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放
settings.mute:Boolean; 是否静音
settings.playCount:integer; 播放次数
wmp.currentMedia //当前媒体属性
currentMedia.duration:double; 媒体总长度
currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述, "Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址
currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息
currentMedia.name:string; 同 currentMedia.getItemInfo("Title")
wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性
currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所包含媒体数
currentPlaylist.Item; 获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia

playState:integer; 播放状态。这个属性改变时同时引发PlayStateChange事件与StateChange事件。取值范围为枚举型:WMPLib.WMPPlayState,它的成员如下:
wmppsUndefined = 0;   //未知状态
wmppsStopped = 1;    //播放停止
wmppsPaused = 2;   //播放暂停
wmppsPlaying = 3;   //正在播放
wmppsScanForward = 4;   //向前搜索
wmppsScanReverse = 5;   //向后搜索
wmppsBuffering = 6;   //正在缓冲
wmppsWaiting = 7;      //正在等待流开始
wmppsMediaEnded = 8;    //播放流已结束
wmppsTransitioning = 9;    //准备新的媒体文件
wmppsReady = 10;      //播放准备就绪
wmppsReconnecting = 11;   //尝试重新连接流媒体数据
wmppsLast = 12;       //上一次状态,状态没有改变
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