AutoIt 3.3.16.1 英文正式版
本帖最后由 afan 于 2022-9-21 15:16 编辑2022-09-19AutoIt 3.3.16.1 英文正式版已发布
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================ 以下为之前测试版 ===================
https://www.autoitscript.com/aut ... .16.1-rc1-setup.zip
https://www.autoitscript.com/aut ... t-v3.3.16.1-rc1.zip
3.3.16.1(xxx,2022)(发布)
AutoIt:
- 修正 #3866:REGEXCLASS 在 3.3.16.0 中损坏。
- 修正 #3875:GUICtrlSetResizing() 性能。
- 修正 #3865:图像控件调整大小的行为与强制 $GUI_DOCKWIDTH 和 $GUI_DOCKHEIGHT 相同。
- 修正 #3764:StringRegExp() 因无限递归模式而导致崩溃。
- 修正 #3876:十六进制数算术不正确。
- 修正 #3879:声明 Map 为数组。
UDF:
- 修正 #3867:更改“SecurityConstants.au3”以避免名称冲突。这是一个突破性的改变
- 添加:UBound 示例。
- 添加:StringRegExp 示例。
- 添加:_GUICtrlEdit_SetPadding() 函数 和示例。
- 修正:3.3.15.1 中的 _WinAPI_RegCreateKey() 和 _WinAPI_RegOpenkey() 回归。
- 添加:_WinAPI_RegDeleteKey() 可以像在 RegRead() 中一样使用 $hKey。
- 修正:#3835 在 _GDIPlus_GraphicsGet*() 上的回归。
- 修正 #3871: _ArrayDisplay() 挂起带有 Null 元素的排序数组。
- 修正: _FTP_FileGetSize() 非常大。
- 修正 #3872:AutoIt 帮助中的 FTP 服务器不再可访问。
- 修正 #3877:GUICtrlCreateLabel() 重叠控制文档精度 ($WS_CLIPSIBLINGS)。
- 添加 #3863:_WinAPI_GetCapture()。
- 添加:允许在 UserFunc 中使用 _DebugArrayDisplay()。
- 添加:_ArrayDisplay() 和 _DebugArrayDisplay() 支持最小列宽。
- 添加:_Array2DCreate() 支持 1D 和/或 2D 数组。
- 添加:_DebugReportVar() 显示 DllStruct 内容。
- 修正 #3883:_DebugArrayDisplay() 产生未调用的控制台消息。
- 添加:_ArrayDisplay() 和 _DebugArrayDisplay() 显示 {Array}、{Map} 和 {Object}。
我一般不使用 BETA 版本! chishingchan 发表于 2022-6-3 16:03
我一般不使用 BETA 版本!
这个是正式版序列,只不过是正式发布前的测试~ 不懂英文,等汉化版。。 终于有新版本了啊 不错,au3好像又活跃起来了 老师们组织一下汉化了它,哈哈哈 elexy 发表于 2022-6-7 08:51
老师们组织一下汉化了它,哈哈哈
基本不可能了,可能大家都太小看这件事的了,没有尊重他人劳动成果,轻描淡写一般。
之前有勇士报怀疑态度,验证过了,结果是没有下文。
以后若关注版本更新,只有英文版会成为常态。 rc2
https://www.autoitscript.com/aut ... .16.1-rc2-setup.zip
https://www.autoitscript.com/aut ... t-v3.3.16.1-rc2.zip
3.3.16.1(xxx,2022)(发布)
AutoIt:
- 修正 #3866:REGEXCLASS 在 3.3.16.0 中损坏。
- 修正 #3865:图像控件调整大小的行为与强制 $GUI_DOCKWIDTH 和 $GUI_DOCKHEIGHT 相同。
- 修正 #3864:StringRegExp() 因导致无限递归的模式而崩溃。
- 修正 #3876:十六进制数算术不正确。
- 修正 #3869:幂运算前的减法运算符解析不正确。
- 修正 #3879:申明 Map 为数组。
- 修正 #3875: GUICtrlSetResizing() 性能恢复 #3831: GUICtrlSetPos() $GUI_DOCKHCENTER。
- 修正:自 3.3.15.2 以来缺少卸载文件 GUICtrlInternals.au3。
UDF:
- 新增: UBound 示例。
- 新增: StringRegExp 示例。
- 新增: _GUICtrlEdit_SetPadding() 函数 和示例。
- 新增: _WinAPI_RegDeleteKey() 可以像在 RegRead() 中一样使用 $hKey。
- 新增 #3863:_WinAPI_GetCapture()。
- 新增: 允许在 UserFunc 中使用 _DebugArrayDisplay()。
- 新增: _ArrayDisplay() 和 _DebugArrayDisplay() 支持最小列宽。
- 新增: _Array2DCreate() 支持一维和/或二维数组。
- 新增: _DebugReportVar() 显示 DllStruct 内容。
- 新增: _ArrayDisplay() 和 _DebugArrayDisplay() 显示 {Array}、{Map} 和 {Object}。
- 修正 #3867:更改“SecurityConstants.au3”以避免名称冲突。这是一个突破性的改变
- 修正:3.3.15.1 中的回归,_WinAPI_RegCreateKey() 和 _WinAPI_RegOpenkey()。
- 修正:#3835 在 _GDIPlus_GraphicsGet*() 上的回归。
- 修正 #3871: _ArrayDisplay() 挂起带有 Null 元素的排序数组。
- 修正: _FTP_FileGetSize() 非常大。
- 修正 #3872:AutoIt 帮助中的 FTP 服务器不再可访问。
- 修正 #3877:GUICtrlCreateLabel() 重叠控制文档精度 ($WS_CLIPSIBLINGS)。
- 修正 #3883:_DebugArrayDisplay() 产生未调用的控制台消息。
好消息,支持!!! 不痛不痒啊 haijie1223 发表于 2022-6-13 23:38
不痛不痒啊
说明没什么大问题。一般大版本后的小版本最稳定~ 多线程怎么搞? you74222 发表于 2022-6-14 12:32
多线程怎么搞?
从未有过…… 用多进程代替吧 afan 发表于 2022-6-14 14:35
从未有过…… 用多进程代替吧
所以蛋疼,继续等,看啥时有这个功能。au3还是挺有意思的
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