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[GUI管理] 想开发一款网络文字类挂机游戏,召集同好帮写客户端GUI,我是gui苦手。

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发表于 2013-1-11 02:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
具体实施:
1,服务端基于mudos,基础架构已经搭建完成。
2,游戏为武侠类,c/s结构和通讯已经完成。
3,主要针对上班族,可傻瓜式挂机 聊天 互动。
4,所有数据处理都在服务器端进行,客户端只用接收字符串并分类显示即可。
   也就是说客户端只需要发送简单的选项和按钮循环并处理返回的字符串即可。
5,多种随机事件,多种物品,多种任务,多种武功,排名, 比武等等。
6,根据返回字符串标示处理字符例如状态字符串:
   statu 姓名:|虚净#气血:|262467/274896#精神:|132186/132186#精力:|527864/527864#内力:|1098947/1098947#食物:|2090#饮水:|2090#潜能:|209343#经验:|527440358
   
即可
7,大概的gui类型类似于这个:
  

有兴趣的请加我的QQ: 2617943 详谈

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发表于 2013-1-11 22:05:01 | 显示全部楼层
看起来有点复杂,个人觉得文字类的游戏越简单越好
发表于 2013-1-17 21:42:31 | 显示全部楼层
上古时代
发表于 2013-1-17 21:43:42 | 显示全部楼层
mud?那个玩意不好写
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