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[图形处理] 如何把图存在单Au3脚本里?并且还可以响应事件

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发表于 2013-4-4 00:34:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
把图存在AU3脚本里论坛里有,但是如何把图存在Au3脚本里,同时还可以响应事件?

如附件,这里编写了一个可以通过上下左右方向键移动图片的脚本,不想带着jpg图片了,想保存在Au3脚本的二进制数里(这个论坛里有例子了),存在Au3脚本里如何还能响应键盘事件,从而改变图片的位置?



整个工程见附件



代码如下:
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <StructureConstants.au3>
#include <WinAPI.au3>

Global $hHook, $hStub_KeyProc
Global $g_iPlaneLeft = 200
Global $g_iPlaneTop = 200
Global $g_iSpeed = 2

#Region ### START Koda GUI section ### Form=D:\prj\Au3\koda_1.7.3.0\Forms\mb\GameMan30.kxf
$frmMain = GUICreate("方向键移动飞机的位置", 400, 300, 192, 124)
GUISetBkColor(0x000000)
$pic_Plane = GUICtrlCreatePic("Plane.JPG", $g_iPlaneLeft, $g_iPlaneTop, 14, 13)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###

OnAutoItExitRegister("Cleanup")
$hStub_KeyProc = DllCallbackRegister("_KeyProc", "long", "int;wparam;lparam")
$hmod = _WinAPI_GetModuleHandle(0)
$hHook = _WinAPI_SetWindowsHookEx($WH_KEYBOARD_LL, DllCallbackGetPtr($hStub_KeyProc), $hmod)

While 1
        $nMsg = GUIGetMsg()
        Switch $nMsg
                Case $GUI_EVENT_CLOSE
                        Exit
                Case Else
                        ;
        EndSwitch
        ; 刷新Plane位置
        GUICtrlSetPos($pic_Plane, $g_iPlaneLeft, $g_iPlaneTop)
        ;Sleep(10)
WEnd

; ===========================================================
; 按键分支   Up Down Left Right方向键
; ===========================================================
Func EvaluateKey($keycode)
    If ($keycode = 27) Then ; esc key
       Exit
    ElseIf ($keycode = 0x25) Then ; Left key
       $g_iPlaneLeft = $g_iPlaneLeft - $g_iSpeed
           ;ConsoleWrite("Left" & @CRLF)
    ElseIf ($keycode = 0x26) Then ; Up key
           $g_iPlaneTop = $g_iPlaneTop - $g_iSpeed
       ;ConsoleWrite("Up" & @CRLF)
    ElseIf ($keycode = 0x27) Then ; Right key
       $g_iPlaneLeft = $g_iPlaneLeft + $g_iSpeed
           ;ConsoleWrite("Right" & @CRLF)
    ElseIf ($keycode = 0x28) Then ; LEFT key
           $g_iPlaneTop = $g_iPlaneTop + $g_iSpeed
       ;ConsoleWrite("Down" & @CRLF)
    Else
       ;
    EndIf       
EndFunc ;==>EvaluateKey
; ===========================================================
; 回调函数
; ===========================================================
Func _KeyProc($nCode, $wParam, $lParam)
        Local $tKEYHOOKS
    $tKEYHOOKS = DllStructCreate($tagKBDLLHOOKSTRUCT, $lParam)
    If $nCode < 0 Then
        Return _WinAPI_CallNextHookEx($hHook, $nCode, $wParam, $lParam)
    EndIf
    ;---> 如果是KeyDown事件 ($WM_KEYDOWN = 256,  $WM_KEYUP = 257)
    If $wParam = $WM_KEYDOWN Then
        EvaluateKey(DllStructGetData($tKEYHOOKS, "vkCode"))
    EndIf
    Return _WinAPI_CallNextHookEx($hHook, $nCode, $wParam, $lParam)
EndFunc   ;==>_KeyProc
        
Func Cleanup()
    _WinAPI_UnhookWindowsHookEx($hHook)
    DllCallbackFree($hStub_KeyProc)
EndFunc   ;==>Cleanup

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发表于 2013-4-4 05:01:06 | 显示全部楼层
转成二进制,在程序运行时先释放到指定路径然后调用
 楼主| 发表于 2013-4-4 22:58:12 | 显示全部楼层
回复 2# zldfsz

有能直接在内存里运行的方法吗?
发表于 2013-4-5 00:23:15 | 显示全部楼层
发表于 2013-4-5 08:10:18 | 显示全部楼层
#Include <WinAPIEx.au3>
_WinAPI_CreateStreamOnHGlobal
发表于 2013-4-5 10:06:17 | 显示全部楼层
回复 5# netegg


    蛋蛋是不是回错页面了
发表于 2013-4-5 13:38:37 | 显示全部楼层
回复 6# zldfsz
没有啊,把图像转成二进制数据,然后加载呀
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