ai实现#include <GDIPlus.au3>
#include <Array.au3>
#include <Math.au3>
; 初始化 GDI+
_GDIPlus_Startup()
Func PerspectiveTransform($srcImage, $srcPoints, $dstPoints)
; 计算透视变换矩阵
Local $matrix = _GetPerspectiveMatrix($srcPoints, $dstPoints)
If Not IsArray($matrix) Then Return False
; 获取原图尺寸
Local $width = _GDIPlus_ImageGetWidth($srcImage)
Local $height = _GDIPlus_ImageGetHeight($srcImage)
; 创建目标图像
Local $dstImage = _GDIPlus_BitmapCreateFromScan0($width, $height)
Local $graphics = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($dstImage)
; 应用变换
Local $points[3][2]
For $y = 0 To $height - 1
For $x = 0 To $width - 1
; 计算源坐标
Local $srcX = ($matrix[0][0] * $x + $matrix[0][1] * $y + $matrix[0][2]) / _
($matrix[2][0] * $x + $matrix[2][1] * $y + $matrix[2][2])
Local $srcY = ($matrix[1][0] * $x + $matrix[1][1] * $y + $matrix[1][2]) / _
($matrix[2][0] * $x + $matrix[2][1] * $y + $matrix[2][2])
; 检查坐标是否在范围内
If $srcX >= 0 And $srcX < $width And $srcY >= 0 And $srcY < $height Then
; 获取源像素颜色并设置目标像素
Local $color = _GDIPlus_BitmapGetPixel($srcImage, $srcX, $srcY)
_GDIPlus_BitmapSetPixel($dstImage, $x, $y, $color)
EndIf
Next
Next
Return $dstImage
EndFunc
Func _GetPerspectiveMatrix($src, $dst)
; 构建方程组系数矩阵
Local $A[8][8], $B[8]
For $i = 0 To 3
$A[$i * 2][0] = $src[$i][0]
$A[$i * 2][1] = $src[$i][1]
$A[$i * 2][2] = 1
$A[$i * 2][3] = 0
$A[$i * 2][4] = 0
$A[$i * 2][5] = 0
$A[$i * 2][6] = -$src[$i][0] * $dst[$i][0]
$A[$i * 2][7] = -$src[$i][1] * $dst[$i][0]
$B[$i * 2] = $dst[$i][0]
$A[$i * 2 + 1][0] = 0
$A[$i * 2 + 1][1] = 0
$A[$i * 2 + 1][2] = 0
$A[$i * 2 + 1][3] = $src[$i][0]
$A[$i * 2 + 1][4] = $src[$i][1]
$A[$i * 2 + 1][5] = 1
$A[$i * 2 + 1][6] = -$src[$i][0] * $dst[$i][1]
$A[$i * 2 + 1][7] = -$src[$i][1] * $dst[$i][1]
$B[$i * 2 + 1] = $dst[$i][1]
Next
; 解线性方程组
Local $h = _SolveLinearSystem($A, $B)
If Not IsArray($h) Then Return False
; 构建透视变换矩阵
Local $matrix[3][3]
$matrix[0][0] = $h[0]
$matrix[0][1] = $h[1]
$matrix[0][2] = $h[2]
$matrix[1][0] = $h[3]
$matrix[1][1] = $h[4]
$matrix[1][2] = $h[5]
$matrix[2][0] = $h[6]
$matrix[2][1] = $h[7]
$matrix[2][2] = 1
Return $matrix
EndFunc
; 使用示例
Func Main()
; 加载源图像
Local $srcImage = _GDIPlus_ImageLoadFromFile("source.jpg")
; 定义源图像中的四个点(畸变图像的四个角点)
Local $srcPoints[4][2] = [[100, 100], [500, 50], [50, 400], [450, 350]]
; 定义目标图像中的四个点(矩形的四个角点)
Local $width = 400
Local $height = 300
Local $dstPoints[4][2] = [[0, 0], [$width, 0], [0, $height], [$width, $height]]
; 执行透视变换
Local $dstImage = PerspectiveTransform($srcImage, $srcPoints, $dstPoints)
; 保存结果
_GDIPlus_ImageSaveToFile($dstImage, "result.jpg")
; 清理资源
_GDIPlus_ImageDispose($srcImage)
_GDIPlus_ImageDispose($dstImage)
_GDIPlus_Shutdown()
EndFunc
Main()
|