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楼主 |
发表于 2009-10-20 12:03:22
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本帖最后由 ZEROBOYS 于 2009-10-20 12:14 编辑
8# angelink
碰巧這次的設計,剛好接近你詢問的部份...
[技能]
01=780,F1,5,4800
02=780,F2,5,2800
03=0,F1,5,0
04=0,F1,5,0
05=0,F1,5,0
06=0,F1,5,0
真要我說明怎設計?引源碼?我上面已經相關指令語法,都KEY出了...
有圖、有版面、有INI...現在你就當它是拼圖吧@@~
PS:這也算是今天剛完成的東西,之前寫了N個版本...
都不是滿意,並竟這個遊戲,技能CD時間有夠囉唆...
最後的地方為施放CD時間,事後發現,還有技能恢復使用的CD時間...
導致使用上卡卡的? 反覆的編譯、紙上作業?又發現寫法其實很正確...
只是在使用說明上,需要些技術教學...
範例1 單一的技能,填入值為「施放CD時間+恢復CD時間」,執行上就很完美的運作...
變成要教使用者...施放1500毫秒、恢復1000毫秒 填入值則為 1500+1000=2500
範例2 錯開的兩個技能,就可以省略"技能恢復CD時間"...
施放技能1的時間1000毫秒、施放技能2的時間2000毫秒,是個別的不相干、不起衝突...
以上範例1跟2,應該就能讓你對應版面跟INI了,語法怎玩?盡在....[F1]幫助 |
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