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求 游戏中自动寻找怪物的原理以及实例!

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发表于 2009-12-18 14:15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中自动寻怪不外呼 屏幕取色,和内存基址。
这个原理我懂,但是希望高手能给个详细点的资料。
 楼主| 发表于 2010-2-6 23:56:59 | 显示全部楼层
一个月了,还没等到高手!
发表于 2010-2-7 12:16:22 | 显示全部楼层
额。 什么游戏?  
给你个思路先。
1.用CE查找游戏基址和人物基本状态偏移。
2.查找周围怪物,背包物品,地面物品偏移。
3.写出代码,检测人物状态(主要是加血和蓝,让人不死。)
4.通过OD, bp send 来找出相应的CALL地址, 然后写出汇编代码调用CALL,来实现选怪,捡取物品,使用物品,扔东西等等功能。
发表于 2010-2-8 10:18:41 | 显示全部楼层
呵..3F的,您給的他資料,太高深了...
倘若他開口閉口原理都懂,就不會發問了...

原理既然懂,就是要去做,也沒有所謂資料與不資料...

讀色是基本中的基本,他做了嗎?
发表于 2010-2-8 18:11:06 | 显示全部楼层
不好搞哟没看到过game
发表于 2010-2-19 10:18:54 | 显示全部楼层
看了三楼的思路,我确实有了思路,还好能看懂什么意思。欣慰!
发表于 2010-2-19 21:01:30 | 显示全部楼层
收下了  三楼真强
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