本帖最后由 骗子 于 2011-11-21 17:30 编辑
瞎写了一个,看看是不是你想要的
菜鸟,想了两个办法,一个是在程序中直接调用界面中控件的内容,另外一个是保存以后再重新读取(被注释了的部分)
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
$zidingyi = IniRead("配置.ini", "配置", "Input1", "0");在配置文件中读取数据
Opt("GUIOnEventMode", 1)
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form2 = GUICreate("窗体1", 176, 126, 304, 147)
$Input1 = GUICtrlCreateInput($zidingyi, 5, 5, 161, 21) ;在界面中显示出来读取的内容
$Button1 = GUICtrlCreateButton("保存", 40, 65, 75, 20)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "baocunpeizhi")
$Button2 = GUICtrlCreateButton("运行", 40, 95, 75, 20)
GUICtrlSetOnEvent(-1, "yunxing")
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
Sleep(100)
WEnd
Func baocunpeizhi() ;
IniWrite("配置.ini", "配置", "Input1", GUICtrlRead($Input1, 1)) ;保存
ToolTip ("配置已保存")
EndFunc
Func yunxing()
ToolTip ("配置项Input1目前的数据为:"&GUICtrlRead($Input1, 1));程序中调用的时候直接调用控件当前的数据
EndFunc
;~ Func baocunpeizhi()
;~ IniWrite("配置.ini", "配置", "Input1", GUICtrlRead($Input1, 1)) ;保存
;~ $zidingyi = IniRead("配置.ini", "配置", "Input1", "0") ;重新读取数据
;~ ToolTip ("配置已保存")
;~ EndFunc
;~ Func yunxing()
;~ ToolTip ("配置项Input1目前的数据为:"&$zidingyi);程序中调用的时候$zidingyi
;~ EndFunc
|