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[效率算法] 从 1-100 中 随机抽取10个不重复 数字

 火... [复制链接]
发表于 2012-11-28 10:13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
求 一个 最好的 效率 算法 ,谢谢
发表于 2012-11-28 10:52:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCM 于 2012-11-28 15:44 编辑

精不精简不知道,以前玩抽抽乐的练习题,改成取10位数

Local $aNum[101]

For $i = 0 To 100
        $aNum[$i] = $i + 1
Next

For $i = 0 To 100
        $r = Random($i, 100, 1)
        $temp = $aNum[$i]
        $aNum[$i] = $aNum[$r]
        $aNum[$r] = $temp
Next

Dim $Ans

For $i = 0 To 9
        $Ans &= $aNum[$i] & " "
Next

MsgBox(0, "", $Ans)

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发表于 2012-11-28 14:57:50 | 显示全部楼层
回复 1# bilinyee

我觉得你应该先给出自己的算法,然后求一个"更好的",而不是直接求一个"最好的"~~

不敢宣称自己的最好(甚至不好意思说好),所以就不上码了~~
发表于 2012-11-28 15:03:11 | 显示全部楼层
回复 1# bilinyee
整数还是小数
发表于 2012-11-28 15:16:22 | 显示全部楼层
回复 2# CCM

很棒的方法~~~但
您这个为什么要include那个数组的UDF呢??
另外,为什么要多申请一个元素???多余的哦,与楼主要求的"最好"不符~~
呵呵`~~
发表于 2012-11-28 15:32:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 netegg 于 2012-11-28 15:37 编辑

[au3]#include <Array.au3>

$timer = TimerInit()
$aR = _RandomUnique(0, 100, 10)
_ArrayDisplay($aR, 'Time : ' & Round(TimerDiff($timer) / 1000, 2) & ' sec', 100)

Func _RandomUnique($Min = 0, $Max = 1, $Count = 1)
    Local $i, $k, $ts, $te, $tmp, $tmpNew, $iStep = 0, $nRnd, $iStepErr = 0

    $k = $Max - $Min + 1
    If $Min >= $Max Then Return SetError(1, 0, '')
    If $k < $Count Then Return SetError(2, 0, '')
    If $Count = 1 Then
        Local $aUnique[2] = [1, Random($Min, $Max, 1)]
        Return $aUnique
    EndIf

    Local $aStr[$k]
    For $i = 0 To $k - 1
        $aStr[$i] = $i + $Min
    Next

    If $Count > $k / 2 Then

        Local $iCountExp = $k - $Count
        Assign('', '', 1)
        While $iStep < $iCountExp
            $nRnd = Random(0, $k - 1, 1)
            If IsDeclared($aStr[$nRnd] & '') <> -1 Then
                $iStep += 1
                $aStr[$nRnd] = ''
                Assign($aStr[$nRnd] & '', '', 1)
            Else
                ; v===================================v
                $iStepErr += 1
                If $iStepErr > $k / 4 Then
                    $d = 0
                    For $i = 0 To $k - 1
                        If $aStr[$i] Then
                            $aStr[$d] = $aStr[$i]
                            $d += 1
                        EndIf
                    Next
                    If $d > 0 Then
                        ReDim $aStr[$d]
                        $k = $d
                        $iStepErr = 0
                    Else
                        ExitLoop
                    EndIf
                EndIf
                ; ^===================================^
            EndIf
        WEnd
        $d = 0
        Local $aUnique[$k]
        For $i = 0 To $k - 1
            If StringLen($aStr[$i]) Then
                $d += 1
                $aUnique[$d] = $aStr[$i]
            EndIf
        Next
        ReDim $aUnique[$d + 1]
        $aUnique[0] = $d

        ; swap
        For $i = 1 To $aUnique[0]
            $iR = Random($i, $aUnique[0], 1)
            If $i = $iR Then ContinueLoop
            If $iR = 0 Then $iR = $aUnique[0]
            $aTmp = $aUnique[$i]
            $aUnique[$i] = $aUnique[$iR]
            $aUnique[$iR] = $aTmp
        Next

    Else

        Local $aUnique[$Count + 1] = [$Count]
        Assign('', '', 1)
        While $iStep < $Count
            $nRnd = Random(0, $k - 1, 1)
            If IsDeclared($aStr[$nRnd] & '') <> -1 Then
                $iStep += 1
                $aUnique[$iStep] = $aStr[$nRnd]
                $aStr[$nRnd] = ''
                Assign($aStr[$nRnd] & '', '', 1)
            Else
                ; v===================================v
                $iStepErr += 1
                If $iStepErr > $k / 4 Then
                    $d = 0
                    For $i = 0 To $k - 1
                        If StringLen($aStr[$i]) Then
                            $aStr[$d] = $aStr[$i]
                            $d += 1
                        EndIf
                    Next
                    If $d > 0 Then
                        ReDim $aStr[$d]
                        $k = $d
                        $iStepErr = 0
                    Else
                        ExitLoop
                    EndIf
                EndIf
                ; ^===================================^
            EndIf
        WEnd
    EndIf

    Return $aUnique
EndFunc   ;==>_RandomUnique[/au3]
印象里还有个简单的

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发表于 2012-11-28 15:42:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCM 于 2012-11-28 15:45 编辑

回复 5# annybaby

include应该是我忘记删除掉,我是开旧文档,贴到正在练习的脚本,测试运作正常就贴过来了,回头我把那行删除掉。
至於多申请的是哪个?
这是以前GOOGLE找到改过来的...详细的内容其实我没多看,就当一个资料放着取用。
发表于 2012-11-28 15:52:09 | 显示全部楼层
回复 8# CCM

就是第一行那个定义数组的,其实100个元素就可以了,不用101个~~
发表于 2012-11-28 18:14:26 | 显示全部楼层
6楼的代码太深了,可惜看不懂
发表于 2012-11-28 19:12:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 edisonx 于 2012-11-28 19:23 编辑

淺見,參考。


我們將問題重定義成較廣泛的問題。

如何產生 N 個 [LOW, UP] 之整數亂數


(其中 N <= (UP-LOW+1) ,且 (UP-LOW+1) <= 2^31 )

為了方便說明,我們將 (UP-LOW+1) 定為 RANGE。


[1] 暴力法


直接用一個 Array[N] 紀錄之前產生過的數字,每產生一個亂數再進去筆對。
暴力法產生在某些情況是適用的,通常是  (N / RANGE) 較小,甚至一半的時候考慮使用。
但若比值近似於 1 ,且 RANGE 特大時,速度就很慢了。


舉個例,產生 1000 個 [-500,500] 不重覆亂數,這時候用暴力法就特慢。



#include <array.au3>
#include <timers.au3>

const $Lower = -500
const $Upper = 500
const $N = 1000

Dim $ckBeg, $Td
Dim $rst[$N]

$ckBeg = _Timer_Init()
ArrayRnd($Lower, $Upper, $N, $rst)
$Td = _Timer_Diff($ckBeg)
 _ArrayDisplay($rst, "Td = " & $Td)

; --------------------------------------------------------------------------
; Force
Func ArrayRnd(const $Low, const $Up, const $N, ByRef $Rst)
        Local  $rnd
        Local $i, $Count=0
        Local $FindFlag

        While $Count < $N
                $FindFlag = False
                $rnd =  Random($Low, $Up, 1)

                ; 確認是否產生過
                For $i=0 To $Count-1
                        If $rnd = $Rst[$i] Then
                                $FindFlag=True ; 有產生過
                                ExitLoop
                        EndIf
                Next

                ; 若無產生過
                If  Not $FindFlag Then
                        $Rst[$Count] = $rnd
                        $Count+=1
                EndIf
        WEnd
EndFunc



再次提醒,這種方式還是有優點的,當 RANGE 愈小,或 N / RANGE 愈小時,這種方法會是首選。

[2] 洗牌法 (shuffle)




洗牌法概念是先產生一副 [LOWER, UP] 之 poker,先拿出第 i 張牌出來,再隨機抽出第 j 張牌,將這兩張牌交換,最後再取出前面 N 張牌出來就是了。


洗牌不是洗愈多愈亂,目前筆者所知,網路上的洗牌法有以下概念 (恕以虛碼示之 )




const $Lower = -500
const $Upper = 500
const $N = 1000

Const $Range = ($Upper-$Lower+1)
Dim $Rst[$N] ; 放結果
Dim $Poker[$Range] ; Poker[i ] = i+low , for 0<=i < Range
Dim $rnd, $rnd1, $rnd2

; 法一:逐一交換, 保證每張牌都交換過
For $i = 0  To $Range-1
    $rnd = Random(0, N)
    Swap ( [$Poker[$rnd], Poker[$i])
Next
; 最後再將 Poker 前 N 個丟給 Rst

; 法二:隨機取兩張牌交換,進行 Range 次
For $i = 0  To $Range-1
    $rnd1 = Random(0, $Range-1)
     $rnd2 = Random(0, $Range-1)
    Swap ( [$Poker[$rnd], Poker[$rnd2])
Next
; 最後再將 Poker 前 N 個丟給 Rst


但上述之方法都沒經過亂數均勻性測試,唯一有經過均勻性測試的是 Knuth Shuffle
以下範例碼關鍵是 Func KnuthShuffle


#include <array.au3>
#include <timers.au3>

const $Lower = -500
const $Upper = 500
const $N = 1000

Dim $ckBeg, $Td
Dim $rst[$N]

$ckBeg = _Timer_Init()
KnuthShuffle($Lower, $Upper, $N, $rst)
$Td = _Timer_Diff($ckBeg)
 _ArrayDisplay($rst, "Td = " & $Td)

 Func KnuthShuffle(const $Low, const $Up, const $N, ByRef $Rst)
         Local $i, $rnd, $tmp
         Local $Range = ($Up-$Low+1)
         Local $Poker[$Range]

        ; Generate a poker
         For $i=0 to $Range-1
                 $Poker[$i] = $Low + $i
         Next

         ; shuffle
         For $i = $Range-1 to 1 step -1
                 $rnd = Random(0, $i)
                 ; swap (poker, poker[rnd])
                 $tmp = $Poker[$i]
                 $Poker[$i] = $Poker[$rnd]
                 $Poker[$rnd] = $tmp
         Next

        ; pick first N
        For $i = 0 To $N-1
                $Rst[$i] = $Poker[$i]
        Next
 EndFunc



但洗牌法還是有缺點,只要 N / RANGE 愈小,實際上所虛費的時間/內存空間就愈差。


[3] 適用性


(1) 注意  rand / random 產生之最大亂數值,由於 AU3 最大可產生 2^31 之亂數,故前提已當是假設。
(2) 適用於整數,浮點數 (floating) 要看情況,有些可以調整,有些不行調整。


[4] 進階議題


這次我們玩個比較特別的東西。
如何產生 500 個 [-500 500] 之整數亂數,產生結果之陣列(array,數組)裡之內容必須由小到大排好? As Soon As Possible


提示:其實用不到排序法,有用到上面洗牌法概念,有興趣的可稍想一下。

发表于 2012-11-28 19:50:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 zch11230 于 2012-11-28 20:00 编辑

网吧上网中 没AU3可以测 不知道是否可用。。。。晕。。。。没scite endif都忘写了 加上。。
local $i=1,$num,$tmp
while $i<=10
$tmp=random(1,100,1)
if not stringregexp ($num,'\D'&$tmp&'\D',0) then
$num&=$tmp&" "
$i+=1
endif
wend
msgbox(0,"",$num)
发表于 2012-11-28 20:19:29 | 显示全部楼层
如果是我的话,直接如下:
For $i = 1 To 10
      MsgBox(0, $i, "")
Next

计算机生成的,还有我们一拍脑袋就能想到的,都是伪随机,所以还不如直接如此。
发表于 2012-11-28 20:40:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 edisonx 于 2012-11-28 20:45 编辑

忘了提下面方法,「依樓主之特列」( N /RANGE 不高,在50% 內都可接受),此算法即使不是最優,但應"勘稱"是高效能。

#include <Array.au3>
#include <Timers.au3>

$timer = _Timer_Init()
$rst      = RandomForce(1, 100, 10)
_ArrayDisplay($rst, 'Time : ' & _Timer_Diff($timer) & ' msecs')

Func RandomForce(const $Lower, const $Upper, const $N)

        Local $Diff = $Upper - $Lower
        Local $Rng = $Diff+1
        Local $Size = BitShift($Rng, 5) + 1
        Local $Mask[$Size]

        Local $Rnd, $Idx, $Bit, $Count = 0
        Local $i, $Rst = ""

        If $Upper <= $Lower Then Return SetError(1, 0, "")
        If $Rng < $N Then Return SetError(2, 0, "")

        While $Count<$N
                $Rnd = Random(0, $Diff, 1)
                $Idx   = BitShift($Rnd, 5)
                $Bit    = -BitAnd($Rnd, 31)

                If Not BitAND( $Mask[$Idx ], BitShift(1, $Bit ))  Then
                        $Count+=1
                        $Rst = $Rst & ($Lower+$Rnd) & "|"
                        $Mask[$Idx] = BitOR($Mask[$idx], BitShift(1, $Bit))
                EndIf
        WEnd
        Return SetError(0, 0, StringSPlit( StringTrimRight($Rst,1), "|", 2))
EndFunc


事實上還有修改空間,修改便是像 #6F 蛋大 的方式,
先判斷 N / RANGE 比值,再決定要用暴力法還是要用洗牌法 (剛有稍算交界,大概是 60%~70% 之間做切換),
其他的就不再贅述。
发表于 2012-11-29 10:42:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 smartzbs 于 2012-11-29 14:23 编辑
Local $t=TimerInit()
Local $sNum = ",", $iNum
for $i=1 To 10
        Do
                $iNum = Random(1,100,1)
        Until StringInStr($sNum, ","&$iNum&",",1)=0
        $sNum &= $iNum & ","
Next
$sNum = StringTrimRight(StringTrimLeft($sNum,1),1)
ConsoleWrite($sNum&','&TimerDiff($t)&@CR)
Local $t=TimerInit()
Local $sNum = ""
For $i = 1 To 10
        $sNum &= Random(($i-1)*10+1, $i*10, 1) &","
Next
$sNum = StringTrimRight($sNum,1)
ConsoleWrite($sNum&','&TimerDiff($t)&@CR)
发表于 2012-11-29 15:43:29 | 显示全部楼层
喜欢另类的
#include <array.au3>

Local $aNum[102]
 
For $i = 2 To 101
        $aNum[$i] = $i + 1
Next

Local $out[10]
For $i=0 To 9
        $random=Random($i+2,101,1)
        $out[$i]=$aNum[$random]
        _ArraySwap($aNum[$i],$aNum[$random])
Next
_ArrayDisplay($out)
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