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高手们,用au3怎么获得bc2.exe的窗口信息

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发表于 2008-5-8 07:44:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
高手们,用au3怎么获得bc2.exe的窗口信息

怎么获得这个窗口是的 正在复制(../..):.... 这段文字呢?
小弟现在在写个:

现在就是不知道当前现在的文件名和下载速度怎么写。
不知道au3能不能获得BC2。EXE窗口中的信息呢?
AU3高手们帮帮哦。
小弟在线等着。
谢谢大家了。
好像以前源码区里有的。大大们,帮帮。。
就在等论坛重开啊。。

[ 本帖最后由 aa147147 于 2008-7-12 15:55 编辑 ]
发表于 2008-5-8 14:48:14 | 显示全部楼层
能不能把你写的这个东西原码发来看一下
 楼主| 发表于 2008-5-8 15:52:51 | 显示全部楼层

源代码

#include <GUIConstants.au3>
#include <TreeViewConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <ListViewConstants.au3>
#include <Process.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <date.au3>
#include <file.au3>
#Include <Constants.au3>

$g_szVersion = "duxing47 1.2"
If WinExists($g_szVersion) = 1 Then
        MsgBox(32, "duxing47提示", "注意已经运行一个了")
        Exit
EndIf
AutoItWinSetTitle($g_szVersion)

;;;;托盘菜单
Opt("TrayMenuMode",1)
TraySetPauseIcon("shell32.dll",41)

#Region ### START Koda GUI section ### Form=
Local $iExWindowStyle = BitOR($WS_EX_DLGMODALFRAME, $WS_EX_CLIENTEDGE)
Local $Gamegs,$XTgs,$GameDX
RegWrite ( "HKEY_CURRENT_USER\Software\Scooter Software\Beyond Compare\Scripting" ,"CloseWhenDone", "REG_DWORD", 1)
$cfg = @ScriptDir &"\update.dat"
$cfg1 = @ScriptDir &"\updata.dat"
if not FileExists ($cfg) Then
   $CF = FileOpen($cfg, 1)
   FileClose($CF)
   IniWrite($cfg, "网络设置","地址","")
   IniWrite($cfg, "网络设置","帐号","")
   IniWrite($cfg, "网络设置","密码","")
   IniWrite($cfg, "路径设置","本地路径","G:\NetGame1\")
   IniWrite($cfg, "路径设置","服务器路径","/NetGame1/")
endif

$Ftpdz = iniRead($cfg, "网络设置","地址","")
$Ftpzh = iniRead($cfg, "网络设置","帐号","")
$Ftpmm = iniRead($cfg, "网络设置","密码","")
$Bdlj = iniRead($cfg, "路径设置","本地路径","")
$Hwqlj = iniRead($cfg, "路径设置","服务器路径","")

if not FileExists ($Bdlj) Then
   DirCreate ($Bdlj)
endif

$Ckbt = "书生三层游戏更新 V1.0"
$Form1 = GUICreate($Ckbt, 814, 574, 193, 115)
$Group1 = GUICtrlCreateGroup("更新设置", 0, 0, 809, 57)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("系统设置", 32, 16, 73, 33, 0)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("检查更新", 152, 16, 89, 33, 0)
$Button3 = GUICtrlCreateButton("开始更新", 288, 16, 81, 33, 0)
$Button4 = GUICtrlCreateButton("停止更新", 416, 16, 89, 33, 0)
$Button5 = GUICtrlCreateButton("退出更新", 560, 16, 89, 33, 0)
$Button6 = GUICtrlCreateButton("关      于", 688, 16, 89, 33, 0)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$TreeView1 = GUICtrlCreateTreeView(8, 72, 233, 177,BitOR($TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS), $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUIRegisterMsg($WM_NOTIFY, "WM_Notify_Events")

$generalitem = GUICtrlCreateTreeViewItem($Ckbt, $TreeView1)
GUICtrlSetColor(-1, 0x0000C0)
$Newgx = GUICtrlCreateTreeViewItem("今日更新", $TreeView1)
$Sygame = GUICtrlCreateTreeViewItem("所有游戏", $TreeView1)
$QT = GUICtrlCreateTreeViewItem("其它", $TreeView1)

$Label = GUICtrlCreateLabel("当前游戏类型:", 280, 75, 80, 24)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("", 360, 75, 100, 24)
GUICtrlSetColor(-1, 0x0000C0)

$ListView1 = GUICtrlCreateListView("        游戏名称     |游戏大小|是否有更新|版本|状态",272, 94, 529, 201,$LVS_SINGLESEL,BitOR($WS_EX_CLIENTEDGE,$LVS_EX_CHECKBOXES))
$ListView2 = GUICtrlCreateListView("任务类型|游戏名称|大小|版本|状态", 272, 425, 529, 110,$iExWindowStyle)
$Group3 = GUICtrlCreateGroup("正在更新", 270, 300, 530, 120)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("游戏名称:", 280, 320, 77, 24)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("", 340, 320, 77, 24)
GUICtrlSetColor(-1, 0xFF0000)

$Label8 = GUICtrlCreateLabel("总计大小:", 440, 320, 77, 24)
$Label9 = GUICtrlCreateLabel("", 500, 320, 77, 24)
GUICtrlSetColor(-1, 0xFF0000)

$Label4 = GUICtrlCreateLabel("已完成:", 540, 320, 77, 24)
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("", 590, 320, 77, 24)
GUICtrlSetColor(-1, 0xFF0000)

$Label6 = GUICtrlCreateLabel("更新速度:", 640, 320, 77, 24)
$Label7 = GUICtrlCreateLabel("", 700, 320, 77, 24)
GUICtrlSetColor(-1, 0xFF0000)

$Group3 = GUICtrlCreateGroup("更新信息", 8, 264, 233, 273)
$Input1 = GUICtrlCreateInput("", 16, 280, 217, 245,$LVS_SINGLESEL,BitOR($WS_EX_CLIENTEDGE,$LVS_EX_CHECKBOXES))
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
GUISetState(@SW_SHOW)
$Tmp = @TempDir &"/ver4.tmp"
FileRecycle ($Tmp)
InetGet("ftp://"& $Ftpzh &":"& $Ftpmm &"@"& $Ftpdz &"/"& $Hwqlj &"/update.txt", $Tmp, 1, 1)
sleep(2000)
if not FileExists ($Tmp) Then
GUICtrlSetData ($Input1,"信息: 欢迎使用书生三层游戏更新"&@CRLF&"错误: 无法连接上更新服务器!"&@CRLF&"错误: 获取更新信息失败!")
GUICtrlSetColor ( $Input1, 0xFF0000)
else
FileRecycle ($Tmp)
if FileExists (""& @ScriptDir &"\updata.old") Then
   FileRecycle (""& @ScriptDir &"\updata.old")
endif
if FileExists ($cfg1) Then
   _rundos ("ren "& $cfg1 &" updata.old")
endif
InetGet("ftp://"& $Ftpzh &":"& $Ftpmm &"@"& $Ftpdz &"/"& $Hwqlj &"/update.txt", $cfg1, 1, 1)


ProgressOn("检查游戏更新,请稍等...", "正在下载游戏更新配置文件.", "0 % ")
For $i = 10 to 100 step 10
    sleep(200)
    ProgressSet( $i, $i & " % ")
Next
sleep(2000)
ProgressSet(100 , "下载完成", "完成")
sleep(500)
ProgressOff()
GUICtrlSetData ($Input1,"信息: 欢迎使用书生三层游戏更新"&@CRLF&"信息: 成功连接到更新服务器"&@CRLF&"信息: 获取更新版本信息文件成功!"&@CRLF&"信息: 从服务器获取新游戏列表成功."&@CRLF&"信息: 获取更新信息成功."&@CRLF&"信息: 正在检查版本信息,请稍候..."&@CRLF&"信息: 检查版本完毕."&@CRLF&"信息: 正在显示更新项目..."&@CRLF&"信息: 显示更新项目完毕.")
endif
$PZ = IniReadSection($cfg1, "game")
For $i = 1 To $PZ[0][0]
    $GameSl = IniReadSection ($cfg1,$PZ[$i][0])
    $Item = GUICtrlCreateTreeViewItem(""& $PZ[$i][0] &"["& $GameSl[0][0] &"个]", $Sygame)
    GUICtrlSetState($Sygame, BitOr($GUI_EXPAND,$GUI_DEFBUTTON))
    IniWrite($cfg1, "newgame",""& $PZ[$i][0] &"["& $GameSl[0][0] &"个]",$Item)
    $Gamegs = $Gamegs + $GameSl[0][0]
    $Game = IniReadSection($cfg1, $PZ[$i][0])
    For $a = 1 To $Game[0][0]
        $ReadBb = StringSplit($Game[$a][1],"|")
        if $ReadBb[1] = _nowdate() Then
           $XTgs = $XTgs +1
           IniWrite ($cfg1,"dategame",$Game[$a][0],$Game[$a][1])
        endif
    next
    if $XTgs = "" Then
       $Xtgs = 0
    endif
next
$fl=32
GUICtrlSetData ($Sygame,"所有游戏["& $Gamegs &"个]")
GUICtrlSetData ($Newgx,"今日更新["& $XTgs &"个]")
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
        $Tray = TrayGetMsg()
        $nMsg = GUIGetMsg()
        Switch $nMsg
                Case  $Button1
                      setup()
                Case  $Button2
                      GUICtrlSetData ($Input1,"")
                      Jcgamegx()
                Case  $Button3
                     Ksgamegx()
                Case  $Button4
                      Tzgamegx()
                Case  $fl
                     $Read =StringSplit(GUICtrlRead ($TreeView1, 1),"[")
                     $Game = IniReadSection($cfg1, $Read[1])
                     GUICtrlSetData ($Label1,GUICtrlRead ($TreeView1, 1))
                     _GUICtrlListView_DeleteAllItems($listview1)
                     For $i = 1 to $Game[0][0]
                         $ReadBb = StringSplit(iniRead ($cfg1, $Read[1],$Game[$i][0],""),"|")
                         $GameBb = $ReadBb[1]
                         $GameDX0 = Round($ReadBb[2] /1024 /1024 /1024,2)
                         $DXdw = "G"
                     if $GameDX0 < 1 Then
                        $GameDX1 = Round($ReadBb[2] /1024 /1024,2)
                        if $GameDX1 < 1 Then
                           $GameDX = Round($ReadBb[2] /1024,2)
                           $DXdw = "KB"
                        else
                           $GameDX = Round($ReadBb[2] /1024 /1024,2)
                           $DXdw = "M"
                        endif
                     else
                        $GameDX = Round($ReadBb[2] /1024 /1024 /1024,2)
                        $DXdw = "G"
                     Endif
                     $JC1 = ""& $Bdlj &""& $Game[$i][0] &"\ver.txt"
                     $GameDb = FileReadLine ($JC1,1)
                     if $GameBb = $GameDb Then
                        $Gxbt = ""
                        $ZT = "--"
                     else
                        $Gxbt = "有新的更新"
                        $ZT = "等待更新"
                     endif
                     $GXXX = GUICtrlCreateListViewItem(""& $Game[$i][0] &"|"& $GameDX &""& $DXdw &"|"& $Gxbt &"|"& $GameBb &"|"& $ZT &"",$listview1)
                     if $Gxbt = "有新的更新" Then
                        GUICtrlSetColor(-1, 0xFF0000)
                        GUICtrlSetState ( $GXXX, $GUI_CHECKED )
                     endif
                     Next
                Case  $Sygame
                     _GUICtrlListView_DeleteAllItems($listview1)
                     GUICtrlSetData ($Label1,GUICtrlRead ($TreeView1, 1))
                     For $a = 1 To $PZ[0][0]
                         $Game = IniReadSection($cfg1, $PZ[$a][0])
                         For $i = 1 To $Game[0][0]
                             $ReadBb = StringSplit($Game[$i][1],"|")
                             $GameBb = $ReadBb[1]
                             $GameDX0 = Round($ReadBb[2] /1024 /1024 /1024,2)
                             $DXdw = "G"
                             if $GameDX0 < 1 Then
                                $GameDX1 = Round($ReadBb[2] /1024 /1024,2)
                                if $GameDX1 < 1 Then
                                   $GameDX = Round($ReadBb[2] /1024,2)
                                   $DXdw = "KB"
                                else
                                   $GameDX = Round($ReadBb[2] /1024 /1024,2)
                                   $DXdw = "M"
                                endif
                             else
                                $GameDX = Round($ReadBb[2] /1024 /1024 /1024,2)
                                $DXdw = "G"
                            Endif
                          $JC1 = ""& $Bdlj &""& $Game[$i][0] &"\ver.txt"
                          $GameDb = FileReadLine ($JC1,1)
                          if $GameBb = $GameDb Then
                             $Gxbt = ""
                             $ZT = "--"
                          else
                             $Gxbt = "有新的更新"
                             $ZT = "等待更新"
                         endif
                         $GXXX = GUICtrlCreateListViewItem(""& $Game[$i][0] &"|"& $GameDX &""& $DXdw &"|"& $Gxbt &"|"& $GameBb &"|"& $ZT &"",$listview1)
                         if $Gxbt = "有新的更新" Then
                            GUICtrlSetColor(-1, 0xFF0000)
                            GUICtrlSetState ( $GXXX, $GUI_CHECKED )
                            GUICtrlSetData ($Label1,GUICtrlRead ($TreeView1, 1))
                         endif
                       Next
                   Next   
                Case  $Newgx
                     _GUICtrlListView_DeleteAllItems($listview1)
                     GUICtrlSetData ($Label1,GUICtrlRead ($TreeView1, 1))
                     $Game = IniReadSection("updata.dat", "dategame")
                     For $i = 1 To $Game[0][0]
                         $ReadBb = StringSplit($Game[$i][1],"|")
                             $GameBb = $ReadBb[1]
                             $GameDX0 = Round($ReadBb[2] /1024 /1024 /1024,2)
                             $DXdw = "G"
                             if $GameDX0 < 1 Then
                                $GameDX1 = Round($ReadBb[2] /1024 /1024,2)
                                if $GameDX1 < 1 Then
                                   $GameDX = Round($ReadBb[2] /1024,2)
                                   $DXdw = "KB"
                                else
                                   $GameDX = Round($ReadBb[2] /1024 /1024,2)
                                   $DXdw = "M"
                                endif
                             else
                                $GameDX = Round($ReadBb[2] /1024 /1024 /1024,2)
                                $DXdw = "G"
                            Endif
                          $JC1 = ""& $Bdlj &""& $Game[$i][0] &"\ver.txt"
                          $GameDb = FileReadLine ($JC1,1)
                          if $GameBb = $GameDb Then
                             $Gxbt = ""
                             $ZT = "--"
                          else
                             $Gxbt = "有新的更新"
                             $ZT = "等待更新"
                         endif
                         $GXXX = GUICtrlCreateListViewItem(""& $Game[$i][0] &"|"& $GameDX &""& $DXdw &"|"& $Gxbt &"|"& $GameBb &"|"& $ZT &"",$listview1)
                         if $Gxbt = "有新的更新" Then
                            GUICtrlSetColor(-1, 0xFF0000)
                            GUICtrlSetState ( $GXXX, $GUI_CHECKED )
                            GUICtrlSetData ($Label1,GUICtrlRead ($TreeView1, 1))
                         endif
                     Next
                Case  $Button5
                      ProcessWaitClose ("BC2.exe",1)
                      ProcessClose("BC2.exe")
                      $BPID = ProcessExists("BC2.exe")
                      If $BPID Then ProcessClose($BPID)
                      exit
                Case  $Button6
                      Msgbox ("64","关于","书生三层游戏更新 V1.0 "&@CRLF&""&@CRLF&"=============================="&@CRLF&""&@CRLF&"天帅书生(QQ:281599249) 版权所有")
                Case $GUI_EVENT_CLOSE
                        Exit
                Case $GUI_EVENT_MINIMIZE
                        opt("TrayIconHide",0)
                        Opt("TrayMenuMode",1)
                        GUISetState(@SW_HIDE,$Form1)
                        TrayTip("书生三层更新 V1.0","书生三层更新 V1.0",10,1)
        EndSwitch
        Switch $Tray
                Case $TRAY_EVENT_PRIMARYDOWN
                        GUISetState(@SW_SHOW)

        EndSwitch
WEnd

Func setup()

$Ftpdz = iniRead($cfg, "网络设置","地址","")
$Ftpzh = iniRead($cfg, "网络设置","帐号","")
$Ftpmm = iniRead($cfg, "网络设置","密码","")
$Bdlj = iniRead($cfg, "路径设置","本地路径","")
$Hwqlj = iniRead($cfg, "路径设置","服务器路径","")

$gui3 = GUICreate("系统设置", 460, 300, 380, 300)
$Group3 = GUICtrlCreateGroup("FTP 网络设置", 8, 8, 441, 89)
$Input2 = GUICtrlCreateInput($Ftpdz, 72, 32, 129, 21)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("地址:", 24, 32, 40, 17)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("帐号:", 24, 64, 40, 17)
$Input3 = GUICtrlCreateInput($Ftpzh, 72, 64, 129, 21)
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("密码:", 248, 64, 40, 17)
$Input4 = GUICtrlCreateInput($Ftpmm, 288, 64, 129, 21,$ES_PASSWORD)
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("注:默认端口为[21]", 216, 32, 116, 17)
GUICtrlSetColor(-1, 0xFF0000)
$Button7 = GUICtrlCreateButton("清除信息", 336, 24, 81, 25, 0)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Group4 = GUICtrlCreateGroup("路径设置", 8, 120, 441, 105)
$Label6 = GUICtrlCreateLabel("本地路径:", 32, 144, 64, 17)
$Input5 = GUICtrlCreateInput($Bdlj, 104, 144, 185, 21)
$Label7 = GUICtrlCreateLabel("服务器路径:", 24, 184, 76, 17)
$Input6 = GUICtrlCreateInput($Hwqlj, 104, 184, 185, 21)
$Button8 = GUICtrlCreateButton("。。。", 304, 144, 49, 25, 0)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Label8 = GUICtrlCreateLabel("注:设置将在下次启动时生效!", 8, 248, 186, 20)
GUICtrlSetFont(-1, 10, 800, 0, "MS Sans Serif")
GUICtrlSetColor(-1, 0xFF0000)
$Button9 = GUICtrlCreateButton("保存", 288, 264, 65, 25, 0)
$Button10 = GUICtrlCreateButton("取消", 384, 264, 65, 25, 0)
GUISwitch($gui3)
GUISetState (@SW_SHOW,$gui3)

While 1
        $nMsg = GUIGetMsg()
        Switch $nMsg
                Case $GUI_EVENT_CLOSE
                     GUISetState(@SW_HIDE)
                     exitloop
                Case $Button7
                     msgbox ("32","提示","你确定要清除当前FTP设置信息?")
                     IniDelete($cfg, "网络设置","地址")
                     IniDelete($cfg, "网络设置","帐号")
                     IniDelete($cfg, "网络设置","密码")
                     iniRead($cfg, "网络设置","地址","")
                     iniRead($cfg, "网络设置","帐号","")
                     iniRead($cfg, "网络设置","密码","")
                     GUISetState(@SW_HIDE)
                     exitloop
                Case $Button8
                     if not FileExists ($Bdlj) Then
                        $var = FileSelectFolder("请选择本地游戏主文件夹", "游戏主文件夹",1+8,"我的电脑")
                     else
                        $var = FileSelectFolder("请选择本地游戏主文件夹", "游戏主文件夹",1+8,$Bdlj)
                     endif
                     GUICtrlSetData($Input5,""& $var &"\")
                Case $Button9
                     $Ftpdz = GUICtrlRead($Input2)
                     $Ftpzh = GUICtrlRead($Input3)
                     $Ftpmm = GUICtrlRead($Input4)
                     $Bdlj = GUICtrlRead($Input5)
                     $Hwqlj = GUICtrlRead($Input6)
                     IniWrite($cfg, "网络设置","地址",$Ftpdz)
                     IniWrite($cfg, "网络设置","帐号",$Ftpzh)
                     IniWrite($cfg, "网络设置","密码",$Ftpmm)
                     IniWrite($cfg, "路径设置","本地路径",$Bdlj)
                     IniWrite($cfg, "路径设置","服务器路径",$Hwqlj)
                     Msgbox ("64","保存完成","保存成功"&@CRLF&""&@CRLF&"注:设置将在下次启动时生效!")
                     GUISetState(@SW_HIDE)
                     exitloop
                Case $Button10
                     GUISetState(@SW_HIDE)
                     exitloop
        EndSwitch
WEnd
EndFunc  ;======>>系统设置

Func Jcgamegx()
$Ftpdz = iniRead($cfg, "网络设置","地址","")
$Ftpzh = iniRead($cfg, "网络设置","帐号","")
$Ftpmm = iniRead($cfg, "网络设置","密码","")
$Pzwj = iniRead($cfg, "网络设置","配置文件","")
$Bdlj = iniRead($cfg, "路径设置","本地路径","")
$Hwqlj = iniRead($cfg, "路径设置","服务器路径","")
_GUICtrlTreeView_DeleteChildren($TreeView1,0x0005FFA0)
_GUICtrlListView_DeleteAllItems($listview1)
$Gamegs = 0
$XTgs = 0
$Tmp = @TempDir &"/ver4.tmp"
FileRecycle ($Tmp)
InetGet("ftp://"& $Ftpzh &":"& $Ftpmm &"@"& $Ftpdz &"/"& $Hwqlj &"/update.txt", $Tmp, 1, 1)
sleep(2000)
if not FileExists ($Tmp) Then
GUICtrlSetData ($Input1,"信息: 欢迎使用书生三层游戏更新"&@CRLF&"错误: 无法连接上更新服务器!"&@CRLF&"错误: 获取更新信息失败!")
GUICtrlSetColor ( $Input1, 0xFF0000)
else
FileRecycle ($Tmp)
if FileExists (""& @ScriptDir &"\updata.old") Then
FileRecycle (""& @ScriptDir &"\updata.old")
endif
if FileExists ($cfg1) Then
_rundos ("ren "& $cfg1 &" updata.old")
endif
InetGet("ftp://"& $Ftpzh &":"& $Ftpmm &"@"& $Ftpdz &"/"& $Hwqlj &"/update.txt", $cfg1, 1, 1)


ProgressOn("检查游戏更新,请稍等...", "正在下载游戏更新配置文件.", "0 % ")
For $i = 10 to 100 step 10
    sleep(200)
    ProgressSet( $i, $i & " % ")
Next
sleep(2000)
ProgressSet(100 , "下载完成", "完成")
sleep(500)
ProgressOff()
GUICtrlSetData ($Input1,"信息: 欢迎使用书生三层游戏更新"&@CRLF&"信息: 成功连接到更新服务器"&@CRLF&"信息: 获取更新版本信息文件成功!"&@CRLF&"信息: 从服务器获取新游戏列表成功."&@CRLF&"信息: 获取更新信息成功."&@CRLF&"信息: 正在检查版本信息,请稍候..."&@CRLF&"信息: 检查版本完毕."&@CRLF&"信息: 正在显示更新项目..."&@CRLF&"信息: 显示更新项目完毕.")
endif
$PZ = IniReadSection($cfg1, "game")
For $i = 1 To $PZ[0][0]
$GameSl = IniReadSection ($cfg1,$PZ[$i][0])
$Item = GUICtrlCreateTreeViewItem(""& $PZ[$i][0] &"["& $GameSl[0][0] &"个]", $Sygame)
GUICtrlSetState($Sygame, BitOr($GUI_EXPAND,$GUI_DEFBUTTON))
IniWrite($cfg1, "newgame",""& $PZ[$i][0] &"["& $GameSl[0][0] &"个]",$Item)
$Gamegs = $Gamegs + $GameSl[0][0]
$Game = IniReadSection($cfg1, $PZ[$i][0])
For $a = 1 To $Game[0][0]
$ReadBb = StringSplit($Game[$a][1],"|")
if $ReadBb[1] = _nowdate() Then
$XTgs = $XTgs +1
IniWrite ($cfg1,"dategame",$Game[$a][0],$Game[$a][1])
endif
next
if $XTgs = "" Then
$Xtgs = 0
endif
next
$fl=32
GUICtrlSetData ($Sygame,"所有游戏["& $Gamegs &"个]")
GUICtrlSetData ($Newgx,"今日更新["& $XTgs &"个]")
EndFunc ;========>>检查游戏更新


Func Ksgamegx()
$Ftpdz = iniRead($cfg, "网络设置","地址","")
$Ftpzh = iniRead($cfg, "网络设置","帐号","")
$Ftpmm = iniRead($cfg, "网络设置","密码","")
$Bdlj = iniRead($cfg, "路径设置","本地路径","")
$Hwqlj = iniRead($cfg, "路径设置","服务器路径","")
$GxRZ = "C:\WINDOWS\temp\更新日志.txt"
$Vbc = @WindowsDir &"/temp/bc.txt"
$sl =  _GUICtrlListView_GetItemCount($ListView1)
$sl = $sl -1
for $i = 0 to $sl
    FileRecycle ($GxRZ)
    if not FileExists ($GxRZ) Then
    $RZtxt = FileOpen($GxRZ, 1)
    FileClose ($RZtxt)
    endif
    $GameDX = 0
    $game = StringSplit(_GUICtrlListView_GetItemTextString($ListView1, $i), "|")
    GUICtrlSetData ($Label3,$game[1])
    GUICtrlSetData ($Label9,$game[2])
    if $game[3] = "有新的更新" Then
    FileRecycle ($Vbc)
    $Bctxt = FileOpen($Vbc, 1)
    FileWriteLine ($Bctxt,"log verbose append:"& $GxRZ &"")
    FileWriteLine ($Bctxt,"load ftp://"& $Ftpzh &":"& $Ftpmm &"@"& $Ftpdz &"/"& $Hwqlj &"/"& $game[1] &" "& $Bdlj &""& $game[1] &"")
    FileWriteLine ($Bctxt,"expand all")
    FileWriteLine ($Bctxt,"select rt.orphan")
    FileWriteLine ($Bctxt,"delete rt")
    FileWriteLine ($Bctxt,"option confirm:yes-to-all")
    FileWriteLine ($Bctxt,"select lt.newer.files lt.older.files lt.orphan lt.diff.files")
    FileWriteLine ($Bctxt,"copy lt->rt")
    FileClose ($Bctxt)
    If not FileExists (""& $Bdlj &""& $game[1] &"") Then
       DirCreate (""& $Bdlj &""& $game[1] &"")
    Endif
    _rundos ("del /f /s /q %temp%\*.*")
    sleep(2000)
    Run ("C:\WINDOWS\temp\BC2.exe @"& $Vbc &"")
    sleep(1000)
    $Handle = WinGetHandle ( "Beyond Compare", "")
    ControlHide ( "Beyond Compare", "", "TBCPanel1")
    ControlHide ( "Beyond Compare", "", "TPageControl1")
    WinMove ( "Beyond Compare", "",520, 462 , 366, 90)
    WinSetOnTop ( "Beyond Compare", "",1)
    WinSetState ( "Beyond Compare", "", @SW_DISABLE)
    ProcessExists("BC2.exe")
    ProcessWaitClose ("BC2.exe")
    GUICtrlCreateListViewItem("游戏更新|《"& $game[1] &"》|"& $game[2] &"|"& $game[4] &"|完成",$ListView2)
    $Vop = FileOpen(""& $Bdlj &""& $game[1] &"\ver.txt", 2)
    FileWriteLine (""& $Bdlj &""& $game[1] &"\ver.txt",$game[4])
    FileClose($Vop)
else
endif

next
EndFunc ;========>>开始游戏更新

Func Tzgamegx()
ProcessClose("BC2.exe")
ControlEnable ( $Ckbt, "", $Button2)
ControlDisable ( $Ckbt, "", $Button4)
EndFunc ;========>>停止游戏更新



Func _AddRow($hWnd, $sItem, $aIcons, $iPlus = 0)
    Local $aItem = StringSplit($sItem, "|")
    Local $iIndex = _GUICtrlListView_AddItem($hWnd, $aItem[1], $aIcons[0] + $iPlus, _GUICtrlListView_GetItemCount($hWnd) + 9999)
    _GUICtrlListView_SetColumnWidth($hWnd, 0, $LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER)

    For $x = 2 To $aItem[0]
        _GUICtrlListView_AddSubItem($hWnd, $iIndex, $aItem[$x], $x - 1, $aIcons[$x - 1] + $iPlus)
        _GUICtrlListView_SetColumnWidth($hWnd, $x - 1, $LVSCW_AUTOSIZE)
    Next
EndFunc   ;==>_AddRow

Func WM_Notify_Events($hWndGUI, $MsgID, $wParam, $lParam)
#forceref $hWndGUI, $MsgID, $wParam
Local Const $NM_FIRST = 0
Local Const $NM_LAST = (-99)
Local Const $NM_OUTOFMEMORY = ($NM_FIRST - 1)
Local Const $NM_CLICK = ($NM_FIRST - 2)
Local Const $NM_DBLCLK = ($NM_FIRST - 3)
Local Const $NM_RETURN = ($NM_FIRST - 4)
Local Const $NM_RCLICK = ($NM_FIRST - 5)
Local Const $NM_RDBLCLK = ($NM_FIRST - 6)
Local Const $NM_SETFOCUS = ($NM_FIRST - 7)
Local Const $NM_KILLFOCUS = ($NM_FIRST - 8)
Local Const $NM_CUSTOMDRAW = ($NM_FIRST - 12)
Local Const $NM_HOVER = ($NM_FIRST - 13)
Local Const $NM_NCHITTEST = ($NM_FIRST - 14)
Local Const $NM_KEYDOWN = ($NM_FIRST - 15)
Local Const $NM_RELEASEDCAPTURE = ($NM_FIRST - 16)
Local Const $NM_SETCURSOR = ($NM_FIRST - 17)
Local Const $NM_CHAR = ($NM_FIRST - 18)
Local Const $NM_TOOLTIPSCREATED = ($NM_FIRST - 19)

Local $tagNMHDR, $event, $hwndFrom, $code
$tagNMHDR = DllStructCreate("int;int;int", $lParam) ;NMHDR (hwndFrom, idFrom, code)
If @error Then Return
$event = DllStructGetData($tagNMHDR, 3)

;$wParam为控件ID,$event为事件
If $event= $NM_CLICK Then
   $fl0 = GUICtrlRead ($TreeView1, 1)
   $fl1 = iniRead($cfg1, "newgame",$fl0,"")
   if $fl1 < $fl then
      $fl = 32
   else
      $fl = $fl1
   endif
endif
;;;上面的事件你可以一一试试看

$tagNMHDR = 0
$event = 0
$lParam = 0
EndFunc
发表于 2008-5-8 16:55:01 | 显示全部楼层
bc2.exe是个啥东西,你说那个可以获取的,不过那样好像很麻烦。
你的意思应该是获取 那个数据在更新软件上显示对吧。
 楼主| 发表于 2008-5-8 17:57:01 | 显示全部楼层
对的。。老大,能不能做到啊?
 楼主| 发表于 2008-5-9 08:38:19 | 显示全部楼层
各位老大,帮帮哦。
 楼主| 发表于 2008-5-11 12:11:35 | 显示全部楼层
晕啊。没有高手帮帮吗?
发表于 2008-5-13 20:32:23 | 显示全部楼层

可以编译但是有错误产生

便宜后,运行EXE文件,提示LINE -1
子脚本使用了非数组变量
请楼主提示如何解决
发表于 2008-5-13 21:15:03 | 显示全部楼层

好东西辣

顶上去,高手在线
发表于 2009-2-12 16:24:24 | 显示全部楼层

怎么这个代码 看起来好眼熟
发表于 2009-2-13 23:23:42 | 显示全部楼层
这个问题貌似和偶问的问题一样:如何获取VB中label的值,结果是:无果
发表于 2011-5-10 10:43:35 | 显示全部楼层
顶上去 开放三层更新
发表于 2013-11-18 21:18:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 liu67667 于 2013-11-18 21:20 编辑

回复 1# aa147147

大大,能否把你的AU3版vpn连接器源码发我?非常感谢! QQ:977929611
发表于 2015-9-23 11:33:07 | 显示全部楼层
不错啊。看看
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