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[GUI管理] 如何帶數值到自由拉伸的表格

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发表于 2014-7-24 07:46:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
請問一下, 如果我有一個代數$host, 有4 組ip
$host=192.168.1.1
$host=192.168.1.4
$host=192.168.1.6
$host=192.168.1.9
這4組要分別填到你的自由拉伸的表格裡, 要怎麼寫呢?
http://www.autoitx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=29017&highlight=%B1%ED%B8%F1
#include <WinAPI.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <ButtonConstants.au3>

Opt("GUIOnEventMode", 1) 

Local $Edit[100][100],$Hount=3,$WCount=3,$Ctr[10][10],$j=0 

$Form1 = GUICreate("Form1", 700, 444, 150, 120)
GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "CLOSEClicked")

For $b = 1 to $Hount
    For $a = 1 to $WCount
                $j = $j + 1
                $Edit[$a][$b] =  GUICtrlCreateEdit($j, 130+($a-1)*170, 66+($b-1)*90, 170, 90, BitOR($ES_AUTOVSCROLL,$ES_AUTOHSCROLL,$ES_WANTRETURN))
    Next        
Next
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("把鼠标移到边线 按下左键 可以调整单元格的大小", 200, 10, 300, 17)

GUISetState(@SW_SHOW)

While 1
     Sleep(1)
         $GUICur = GUIGetCursorInfo($Form1)         
                 If $GUICur[2] = 1 Then
                 lashen()
         EndIf
WEnd

Func lashen()
                $k = 1
        $Ctr1 = ControlGetPos("Form1","",$Edit[1][1])          ;控件信息
                $Ctr2 = ControlGetPos("Form1","",$Edit[2][1])               
                $Ctr3 = ControlGetPos("Form1","",$Edit[3][1])               
                
                $Ctr4 = ControlGetPos("Form1","",$Edit[1][2])              
                $Ctr5 = ControlGetPos("Form1","",$Edit[2][2])              
                $Ctr6 = ControlGetPos("Form1","",$Edit[3][2])
                
                $Ctr7 = ControlGetPos("Form1","",$Edit[1][3])
                $Ctr8 = ControlGetPos("Form1","",$Edit[2][3])
                $Ctr9 = ControlGetPos("Form1","",$Edit[3][3])
                 
                $nPos = WinGetPos("Form1") ;主窗信息
        
        ;-------------------------------------------------------------------------------右边                
                $La1x1 = ($GUICur[0] > $Ctr1[0] + $Ctr1[2]- 8)    
                $La1x2 = ($GUICur[0] < $Ctr1[0] + $Ctr1[2])      

                $La2x1 = ($GUICur[0] > $Ctr2[0] + $Ctr2[2]- 8)    
                $La2x2 = ($GUICur[0] < $Ctr2[0] + $Ctr2[2])      
                                
                $La3x1 = ($GUICur[0] > $Ctr3[0] + $Ctr3[2]- 8)    
                $La3x2 = ($GUICur[0] < $Ctr3[0] + $Ctr3[2])     
       ;--------------------------------------------------------------------------------左边        
                                $Ra1x1 = ($GUICur[0] < $Ctr1[0]+ 8)       
                $Ra1x2 = ($GUICur[0] > $Ctr1[0])          
                                
                                $Ra2x1 = ($GUICur[0] < $Ctr2[0]+ 8)      
                $Ra2x2 = ($GUICur[0] > $Ctr2[0])        

                                $Ra3x1 = ($GUICur[0] < $Ctr3[0]+ 8)      
                $Ra3x2 = ($GUICur[0] > $Ctr3[0])        
        ;------------------------------------------------------------------------------        上边        
                $Ta1y1 = ($GUICur[1] < $Ctr1[1]+ 8)      
                        $Ta1y2 = ($GUICur[1] > $Ctr1[1])     
                                
                                $Ta4y1 = ($GUICur[1] < $Ctr4[1]+ 8)     
                        $Ta4y2 = ($GUICur[1] > $Ctr4[1])     
                                
                                $Ta7y1 = ($GUICur[1] < $Ctr7[1]+ 8)      
                        $Ta7y2 = ($GUICur[1] > $Ctr7[1])      
        ;------------------------------------------------------------------------------下边
                                $Ea1y1 = ($GUICur[1] > $Ctr1[1] + $Ctr1[3]- 8)      
                            $Ea1y2 = ($GUICur[1] < $Ctr1[1] + $Ctr1[3])      
                                
                                $Ea4y1 = ($GUICur[1] > $Ctr4[1] + $Ctr4[3]- 8)      
                            $Ea4y2 = ($GUICur[1] < $Ctr4[1] + $Ctr4[3])      
                                
                                $Ea7y1 = ($GUICur[1] > $Ctr7[1] + $Ctr7[3]- 8)      
                            $Ea7y2 = ($GUICur[1] < $Ctr7[1] + $Ctr7[3])      
        ;------------------------------------------------------------------------------
        If $La1x1 And $La1x2 Then 
                        If $k = 1 Then
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[1][1],$Ctr1[0],$Ctr1[1],$GUICur[0]+4-$Ctr1[0],$Ctr1[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[1][2],$Ctr4[0],$Ctr4[1],$GUICur[0]+4-$Ctr4[0],$Ctr4[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[1][3],$Ctr7[0],$Ctr7[1],$GUICur[0]+4-$Ctr7[0],$Ctr7[3])                                                      
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][1],$GUICur[0]+8-4,$Ctr2[1],$Ctr2[2]-($GUICur[0]+8-4-$Ctr2[0]),$Ctr2[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][2],$GUICur[0]+8-4,$Ctr5[1],$Ctr5[2]-($GUICur[0]+8-4-$Ctr5[0]),$Ctr5[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][3],$GUICur[0]+8-4,$Ctr8[1],$Ctr8[2]-($GUICur[0]+8-4-$Ctr8[0]),$Ctr8[3])
                        EndIf
                EndIf

        If $Ra1x1 And $Ra1x2 Then 
                        If $k = 1 Then
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][1],$GUICur[0]-4,$Ctr1[1],$Ctr1[2]-($GUICur[0]-4-$Ctr1[0]),$Ctr1[3])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][2],$GUICur[0]-4,$Ctr4[1],$Ctr4[2]-($GUICur[0]-4-$Ctr4[0]),$Ctr4[3])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][3],$GUICur[0]-4,$Ctr7[1],$Ctr7[2]-($GUICur[0]-4-$Ctr7[0]),$Ctr7[3])                           
                        EndIf
                EndIf                           
        
        If $Ta1y1 And $Ta1y2 Then  
                        If $k = 1 Then
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][1],$Ctr1[0],$GUICur[1]-4,$Ctr1[2],$Ctr1[3]-($GUICur[1]-4-$Ctr1[1])) 
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][1],$Ctr2[0],$GUICur[1]-4,$Ctr2[2],$Ctr2[3]-($GUICur[1]-4-$Ctr2[1]))
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[3][1],$Ctr3[0],$GUICur[1]-4,$Ctr3[2],$Ctr3[3]-($GUICur[1]-4-$Ctr3[1]))
                        EndIf
                EndIf                

        If $Ea1y1 And $Ea1y2 Then 
                        If $k = 1 Then
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][1],$Ctr1[0],$Ctr1[1],$Ctr1[2],$GUICur[1]+4-$Ctr1[1]) 
               ControlMove ("Form1","", $Edit[2][1],$Ctr2[0],$Ctr2[1],$Ctr2[2],$GUICur[1]+4-$Ctr2[1])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[3][1],$Ctr3[0],$Ctr3[1],$Ctr3[2],$GUICur[1]+4-$Ctr3[1])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][2],$Ctr4[0],$GUICur[1]+8-4,$Ctr4[2],$Ctr4[3]-($GUICur[1]+8-4-$Ctr4[1])) 
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[2][2],$Ctr5[0],$GUICur[1]+8-4,$Ctr5[2],$Ctr5[3]-($GUICur[1]+8-4-$Ctr5[1]))
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[3][2],$Ctr6[0],$GUICur[1]+8-4,$Ctr6[2],$Ctr6[3]-($GUICur[1]+8-4-$Ctr6[1]))
                        EndIf
                   EndIf

                If $Ra2x1 And $Ra2x2 Then 
                        If $k = 1 Then
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[1][1],$Ctr1[0],$Ctr1[1],$GUICur[0]-8+4-$Ctr1[0],$Ctr1[3])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[2][1],$GUICur[0]-4,$Ctr2[1],$Ctr2[2]-($GUICur[0]-4-$Ctr2[0]),$Ctr2[3])                          
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[1][2],$Ctr4[0],$Ctr4[1],$GUICur[0]-8+4-$Ctr4[0],$Ctr4[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[1][3],$Ctr7[0],$Ctr7[1],$GUICur[0]-8+4-$Ctr7[0],$Ctr7[3])                                                      
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][2],$GUICur[0]-4,$Ctr5[1],$Ctr5[2]-($GUICur[0]-4-$Ctr5[0]),$Ctr5[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][3],$GUICur[0]-4,$Ctr8[1],$Ctr8[2]-($GUICur[0]-4-$Ctr8[0]),$Ctr8[3])
                        EndIf
                   EndIf        

                If $La2x1 And $La2x2 Then 
                        If $k = 1 Then
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][1],$Ctr2[0],$Ctr2[1],$GUICur[0]+4-$Ctr2[0],$Ctr2[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][2],$Ctr5[0],$Ctr5[1],$GUICur[0]+4-$Ctr5[0],$Ctr5[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][3],$Ctr8[0],$Ctr8[1],$GUICur[0]+4-$Ctr8[0],$Ctr8[3])                                                      
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[3][1],$GUICur[0]+8-4,$Ctr3[1],$Ctr3[2]-($GUICur[0]+8-4-$Ctr3[0]),$Ctr3[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[3][2],$GUICur[0]+8-4,$Ctr6[1],$Ctr6[2]-($GUICur[0]+8-4-$Ctr6[0]),$Ctr6[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[3][3],$GUICur[0]+8-4,$Ctr9[1],$Ctr9[2]-($GUICur[0]+8-4-$Ctr9[0]),$Ctr9[3])
                        EndIf

                   EndIf

                If $Ra3x1 And $Ra3x2 Then 
                        If $k = 1 Then
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[2][1],$Ctr2[0],$Ctr2[1],$GUICur[0]-8+4-$Ctr2[0],$Ctr2[3])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[3][1],$GUICur[0]-4,$Ctr3[1],$Ctr3[2]-($GUICur[0]-4-$Ctr3[0]),$Ctr3[3])                           
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][2],$Ctr5[0],$Ctr5[1],$GUICur[0]-8+4-$Ctr5[0],$Ctr5[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[2][3],$Ctr8[0],$Ctr8[1],$GUICur[0]-8+4-$Ctr8[0],$Ctr8[3])           
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[3][2],$GUICur[0]-4,$Ctr6[1],$Ctr6[2]-($GUICur[0]-4-$Ctr6[0]),$Ctr6[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[3][3],$GUICur[0]-4,$Ctr9[1],$Ctr9[2]-($GUICur[0]-4-$Ctr9[0]),$Ctr9[3])                              
                        EndIf
                   EndIf

                If $La3x1 And $La3x2 Then 
                        If $k = 1 Then
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[3][1],$Ctr3[0],$Ctr3[1],$GUICur[0]+4-$Ctr3[0],$Ctr3[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[3][2],$Ctr6[0],$Ctr6[1],$GUICur[0]+4-$Ctr6[0],$Ctr6[3])
                           ControlMove ("Form1","", $Edit[3][3],$Ctr9[0],$Ctr9[1],$GUICur[0]+4-$Ctr9[0],$Ctr9[3])
                        EndIf
                   EndIf

        If $Ta4y1 And $Ta4y2 Then 
                        If $k = 1 Then
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][1],$Ctr1[0],$Ctr1[1],$Ctr1[2],$GUICur[1]-8+4-$Ctr1[1]) 
               ControlMove ("Form1","", $Edit[2][1],$Ctr2[0],$Ctr2[1],$Ctr2[2],$GUICur[1]-8+4-$Ctr2[1])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[3][1],$Ctr3[0],$Ctr3[1],$Ctr3[2],$GUICur[1]-8+4-$Ctr3[1])                                   
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][2],$Ctr4[0],$GUICur[1]-4,$Ctr4[2],$Ctr4[3]-($GUICur[1]-4-$Ctr4[1])) 
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[2][2],$Ctr5[0],$GUICur[1]-4,$Ctr5[2],$Ctr5[3]-($GUICur[1]-4-$Ctr5[1]))
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[3][2],$Ctr6[0],$GUICur[1]-4,$Ctr6[2],$Ctr6[3]-($GUICur[1]-4-$Ctr6[1]))
                        EndIf
                   EndIf

        If $Ea4y1 And $Ea4y2 Then 
                        If $k = 1 Then
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][2],$Ctr4[0],$Ctr4[1],$Ctr4[2],$GUICur[1]+4-$Ctr4[1]) 
               ControlMove ("Form1","", $Edit[2][2],$Ctr5[0],$Ctr5[1],$Ctr5[2],$GUICur[1]+4-$Ctr5[1])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[3][2],$Ctr6[0],$Ctr6[1],$Ctr6[2],$GUICur[1]+4-$Ctr6[1])                                   
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][3],$Ctr7[0],$GUICur[1]+8-4,$Ctr7[2],$Ctr7[3]-($GUICur[1]+8-4-$Ctr7[1])) 
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[2][3],$Ctr8[0],$GUICur[1]+8-4,$Ctr8[2],$Ctr8[3]-($GUICur[1]+8-4-$Ctr8[1]))
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[3][3],$Ctr9[0],$GUICur[1]+8-4,$Ctr9[2],$Ctr9[3]-($GUICur[1]+8-4-$Ctr9[1]))
                        EndIf
                   EndIf

        If $Ta7y1 And $Ta7y2 Then 
                        If $k = 1 Then
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][2],$Ctr4[0],$Ctr4[1],$Ctr4[2],$GUICur[1]-8+4-$Ctr4[1]) 
               ControlMove ("Form1","", $Edit[2][2],$Ctr5[0],$Ctr5[1],$Ctr5[2],$GUICur[1]-8+4-$Ctr5[1])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[3][2],$Ctr6[0],$Ctr6[1],$Ctr6[2],$GUICur[1]-8+4-$Ctr6[1])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][3],$Ctr7[0],$GUICur[1]-4,$Ctr7[2],$Ctr7[3]-($GUICur[1]-4-$Ctr7[1])) 
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[2][3],$Ctr8[0],$GUICur[1]-4,$Ctr8[2],$Ctr8[3]-($GUICur[1]-4-$Ctr8[1]))
                              ControlMove ("Form1","", $Edit[3][3],$Ctr9[0],$GUICur[1]-4,$Ctr9[2],$Ctr9[3]-($GUICur[1]-4-$Ctr9[1]))
                        EndIf
                   EndIf

        If $Ea7y1 And $Ea7y2 Then 
                        If $k = 1 Then
               ControlMove ("Form1","", $Edit[1][3],$Ctr7[0],$Ctr7[1],$Ctr7[2],$GUICur[1]+4-$Ctr7[1]) 
               ControlMove ("Form1","", $Edit[2][3],$Ctr8[0],$Ctr8[1],$Ctr8[2],$GUICur[1]+4-$Ctr8[1])
               ControlMove ("Form1","", $Edit[3][3],$Ctr9[0],$Ctr9[1],$Ctr9[2],$GUICur[1]+4-$Ctr9[1])
                        EndIf
                   EndIf
EndFunc

Func CLOSEClicked()
GUIDelete($Form1)
Exit
EndFunc
 楼主| 发表于 2014-7-24 09:54:34 | 显示全部楼层
求救啊~拜託各位高手....
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