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AU3怎么读取已经知内存地址内容?

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发表于 2009-5-3 14:46:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
AU3怎么读取已经知内存地址内容?如果已经知道内存地址的起始位跟起始地址的相对偏移量,想读长度为2000的内容该怎么做?
搜索不到相关内容,哪位兄弟知道的指教一下,谢谢!
发表于 2009-5-3 15:09:42 | 显示全部楼层
_WinAPI_ReadProcessMemory
 楼主| 发表于 2009-5-3 15:43:47 | 显示全部楼层
这是读取内存在指定的进程,不是很清楚?有具体的例子吗?
发表于 2009-5-3 17:57:48 | 显示全部楼层
http://www.autoitx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=108
扫雷外挂。或者你搜索一下游戏外挂的帖子,外挂很多用到写内存。
au3论坛有一个读计算器的例子,http://www.autoitscript.com/forum/index.php?showtopic=64388。注意先声明常量 $PROCESS_ALL_ACCESS = 0x001F0FFF
发表于 2010-3-12 23:59:48 | 显示全部楼层
感觉不错,留个记号
发表于 2010-3-13 00:30:52 | 显示全部楼层
如果是读取AU3自身进程的,用DllStruct*就可以了。
$pBuffer = 0x20000
$tBuffer = DllStructCreate("byte[2000]", $pBuffer)
Msgbox(0, "", DllStructGetData($tBuffer, 1))
发表于 2010-3-13 18:02:00 | 显示全部楼层
我也想知道怎么读取指定进程的内存数据并显示出来
发表于 2010-4-17 11:35:00 | 显示全部楼层
我也想知道如何读取内存中的数据,期待。。。。
发表于 2010-6-11 20:41:31 | 显示全部楼层
帮你们做期待。。。。。  顶。。。。
发表于 2010-6-11 21:55:14 | 显示全部楼层
用API!!!!!!!!!!
发表于 2010-6-11 21:55:55 | 显示全部楼层
多看看改游戏的源码
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