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如何从源代码得到 KODA 编辑器的转换?

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发表于 2009-8-5 09:25:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
用 KODA 编辑器编辑好窗口后,可以生成 源码,拷贝到 SCITE 编译,

那反过来,有没有方法从 SCITE 上面的源码得到 KODA 编辑器的“源码”?
发表于 2009-8-5 09:54:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 水木子 于 2009-8-5 18:11 编辑

期待高手的解答
发表于 2009-8-6 08:07:12 | 显示全部楼层
SCITE 源码导入KODA 编辑器的方法:
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发表于 2009-8-6 08:46:02 | 显示全部楼层
哦!是这样啊!
看来我只说对了一半,学习了。
 楼主| 发表于 2009-8-7 09:44:33 | 显示全部楼层
哦,原来如此,谢谢!!!
发表于 2009-8-7 17:30:15 | 显示全部楼层
還真是第一次知道這方法。感恩唷
发表于 2009-8-7 21:14:29 | 显示全部楼层
又学了一招,哈哈
发表于 2009-10-31 10:24:08 | 显示全部楼层
学到一招,谢谢!
发表于 2009-10-31 17:12:17 | 显示全部楼层
复制进去的代码 不会完全还原界面 所以 最好的方法是 当初设计的时候 就在koda里 保存工程
发表于 2009-11-1 21:30:36 | 显示全部楼层
学习中这个我也不知道上次用的时候不会
发表于 2009-11-1 22:17:10 | 显示全部楼层
人如其名,两月多了, 问题应该解决了 lz 不修改标题,................................
发表于 2009-11-2 08:00:12 | 显示全部楼层
原来还能这样啊
发表于 2009-11-2 14:20:13 | 显示全部楼层
正是茅塞顿开啊,多谢啦
发表于 2009-11-10 00:09:08 | 显示全部楼层
学习了!谢谢解答!
发表于 2009-11-16 10:56:45 | 显示全部楼层
我一般都会保存窗体文件的!
这种方法最好的啦!
如果要修改别人的程序的时候就要用3#的方法了!
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