ooxxgod 发表于 2012-7-11 23:04:57

11楼才是最近的水党

水木子 发表于 2012-7-12 08:35:58

回复 15# 骗子

#include <Array.au3>
_ArrayDelete
从数组中删除中奖的按钮索引。

user3000 发表于 2012-7-12 09:13:01

11楼才是最近的水党


11 楼好像是我发的吧, 我怎么就中枪了?

lchl0588 发表于 2012-7-12 09:14:49

如果在LZ代码中加SLEEP(100)的话,会发现从53往后会隔每7个就暂停几秒有点迷惑!

afan 发表于 2012-7-12 09:31:40

本帖最后由 afan 于 2012-7-12 09:40 编辑

建议:

这东西要么先乱序数字,要么乱序跑,目前这种状态用户会感觉主动操控的概率较大,公正性不好。当然,如果抽奖人看不见屏幕则无所谓。
乱序跑时最好还能使跑过的号变色,以证明没有放过任何一个号。

另外,就目前的脚本而言,跑不如用 AdlibRegister(),放在主循环里会影响整个脚本的反应。

水木子 发表于 2012-7-12 10:12:54

回复 20# afan

很赞成前辈的观点。

骗子 发表于 2012-7-12 21:06:11

建议:

这东西要么先乱序数字,要么乱序跑,目前这种状态用户会感觉主动操控的概率较大,公正性不好。当 ...
afan 发表于 2012-7-12 09:31 http://www.autoitx.com/images/common/back.gif
AdlibRegister()还没怎么用过呢,明天试着运行一下

fhqbbfcu2050 发表于 2012-7-13 00:37:27

GUI没注意过这些东东....

wangmsheng 发表于 2012-8-18 10:39:40

很需要这样一个程序,学习中,谢谢了

webberliuwei 发表于 2012-12-20 15:07:53

学习了~~不错~

wwwmhk 发表于 2015-11-11 09:50:25

好象很厉害啊,奇怪了
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查看完整版本: 抄袭搞了个简单的抽奖程序,现在有两个问题比较迷惑,内详【已解决】