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楼主: 骗子

[GUI管理] 抄袭搞了个简单的抽奖程序,现在有两个问题比较迷惑,内详【已解决】

 火.. [复制链接]
发表于 2012-7-11 23:04:57 | 显示全部楼层
11楼才是最近的水党
发表于 2012-7-12 08:35:58 | 显示全部楼层
回复 15# 骗子

#include <Array.au3>
_ArrayDelete
从数组中删除中奖的按钮索引。

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参与人数 1金钱 +10 收起 理由
骗子 + 10 学习了,谢谢

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发表于 2012-7-12 09:13:01 | 显示全部楼层
11楼才是最近的水党


11 楼好像是我发的吧, 我怎么就中枪了?
发表于 2012-7-12 09:14:49 | 显示全部楼层
如果在LZ代码中加SLEEP(100)的话,会发现从53往后会隔每7个就暂停几秒  有点迷惑!

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参与人数 1金钱 +10 收起 理由
骗子 + 10 在哪里添加?我测试好像是正常的

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发表于 2012-7-12 09:31:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 afan 于 2012-7-12 09:40 编辑

建议:

这东西要么先乱序数字,要么乱序跑,目前这种状态用户会感觉主动操控的概率较大,公正性不好。当然,如果抽奖人看不见屏幕则无所谓。
乱序跑时最好还能使跑过的号变色,以证明没有放过任何一个号。

另外,就目前的脚本而言,跑不如用 AdlibRegister(),放在主循环里会影响整个脚本的反应。
发表于 2012-7-12 10:12:54 | 显示全部楼层
回复 20# afan

很赞成前辈的观点。
 楼主| 发表于 2012-7-12 21:06:11 | 显示全部楼层
建议:

这东西要么先乱序数字,要么乱序跑,目前这种状态用户会感觉主动操控的概率较大,公正性不好。当 ...
afan 发表于 2012-7-12 09:31

AdlibRegister()还没怎么用过呢,明天试着运行一下
发表于 2012-7-13 00:37:27 | 显示全部楼层
GUI没注意过这些东东....
发表于 2012-8-18 10:39:40 | 显示全部楼层
很需要这样一个程序,学习中,谢谢了
发表于 2012-12-20 15:07:53 | 显示全部楼层
学习了~~不错~
发表于 2015-11-11 09:50:25 | 显示全部楼层
好象很厉害啊,奇怪了
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