找回密码
 加入
搜索
查看: 7242|回复: 7

[网络通信] TCP.AU3 S\C S端如何获取当前断开连接客户端的Socket![已解决]

  [复制链接]
发表于 2010-12-20 12:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 病毒专收员 于 2010-12-21 01:45 编辑

问题 如题! 以下为完整代码!
#cs ----------------------------------------------------------------------------

 AutoIt Version: 3.3.0.0
 Author:         Kip

 Script Function:
        TCP UDF v3

#ce ----------------------------------------------------------------------------

; Script Start - Add your code below here

#cs

Functions:

        _TCP_Server_Create($iPort, $sIP="0.0.0.0")
        _TCP_Server_Broadcast($sData)
        _TCP_Server_ClientList()
        _TCP_Server_ClientIP($hSocket)
        _TCP_Server_DisconnectClient($hSocket)
        _TCP_Server_Stop()


        _TCP_Client_Create($sIP , $iPort)
        _TCP_Client_Stop($hSocket)


        _TCP_Send($hSocket, $sText)
        _TCP_RegisterEvent($hSocket, $iEvent, $sFunction)


Register event values:

        $TCP_SEND                                ; Function ($hSocket, $iError)
        $TCP_RECEIVE                        ; Function ($hSocket, $sReceived, $iError)
        $TCP_CONNECT                        ; Function ($hSocket, $iError)                                        => Client only
        $TCP_DISCONNECT                        ; Function ($hSocket, $iError)
        $TCP_NEWCLIENT                        ; Function ($hSocket, $iError)                                         => Server only


#ce


Global Const $FD_READ = 1
Global Const $FD_WRITE = 2
Global Const $FD_OOB = 4
Global Const $FD_ACCEPT = 8
Global Const $FD_CONNECT = 16
Global Const $FD_CLOSE = 32
Global $hWs2_32 = -1

Global Const $TCP_SEND = 1
Global Const $TCP_RECEIVE = 2
Global Const $TCP_CONNECT = 4
Global Const $TCP_DISCONNECT = 8
Global Const $TCP_NEWCLIENT = 16


TCPStartup()
Global Const $__TCP_WINDOW = GUICreate("Async Sockets UDF")
Global $__TCP_SOCKETS[1][7]






; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_Server_Create
; Description ...: Initializes the server.
; Syntax.........: _TCP_Server_Create($iPort, $sIP="0.0.0.0")
; Parameters ....:         $iPort        - The port number the server should listen to.
;                                        $sIP        - IP address. (Default = "0.0.0.0")
; Return values .: The socket handle.
; Author ........: Kip
; Modified.......:
; Remarks .......: Only 1 server can be created per script.
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_Server_Create($iPort, $sIP="0.0.0.0")
        
        Local $hListenSocket = ___ASocket()
        
        
        ___ASockSelect( $hListenSocket, $__TCP_WINDOW, 0x0400, $FD_ACCEPT)
        GUIRegisterMsg( 0x0400, "___TCP_OnAccept" )
        
        
        ___ASockListen( $hListenSocket, $sIP, $iPort )
        
        $__TCP_SOCKETS[0][0] = $hListenSocket
        $__TCP_SOCKETS[0][1] = 0x0400
        
        Return $hListenSocket
        
EndFunc





Func ___TCP_OnAccept($hWnd, $iMsgID, $WParam, $LParam)
        
        Local $hSocket = $WParam
        Local $iError = ___HiWord( $LParam )
        Local $iEvent = ___LoWord( $LParam )
        
        Local $hClient, $uBound
        
        Abs($hWnd) ; Stupid AU3Check...
        
        If $iMsgID = $__TCP_SOCKETS[0][1] Then
                
                If $iEvent = $FD_ACCEPT Then
                        
                        If Not $iError Then
                                
                                ReDim $__TCP_SOCKETS[UBound($__TCP_SOCKETS)+1][7]
                                $uBound = UBound($__TCP_SOCKETS)
                                
                                $hClient = TCPAccept($hSocket)
                                
                                ___ASockSelect($hClient, $__TCP_WINDOW, 0x0400 + $uBound - 1, BitOR($FD_READ, $FD_WRITE, $FD_CLOSE))
                                GUIRegisterMsg(0x0400 + $uBound - 1, "___TCP_Server_OnSocketEvent" )
                                
                                $__TCP_SOCKETS[UBound($__TCP_SOCKETS)-1][0] = $hClient
                                $__TCP_SOCKETS[UBound($__TCP_SOCKETS)-1][1] = 0x0400 + $uBound - 1
                                
                                Call($__TCP_SOCKETS[0][6], $hClient, $iError)
                                
                        Else
                                
                                Call($__TCP_SOCKETS[0][6], 0, $iError)
                                
                        EndIf
                        
                ElseIf $iEvent = $FD_CONNECT Then
                        
                        Call($__TCP_SOCKETS[0][4], $hSocket, $iError)
                        
                EndIf
                
        EndIf
        
        
EndFunc






; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_Client_Stop
; Description ...: Stops the client.
; Syntax.........: _TCP_Client_Stop($hSocket)
; Parameters ....:         $hSocket        - Client socket.
; Return values .: Success        - True
;                                   Failure        - False
; Author ........: Kip
; Modified.......:
; Remarks .......: The client socket is the return value of _TCP_Client_Create().
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_Client_Stop($hSocket)
        
        Local $iElement, $i
        
        $iElement = 0
        
        For $i = 1 to UBound($__TCP_SOCKETS)-1
                
                If $__TCP_SOCKETS[$i][0] = $hSocket Then
                        $iElement = $i
                        ExitLoop
                EndIf
                
        Next
        
        If $iElement Then
                
                ___ASockShutdown($__TCP_SOCKETS[$iElement][0])
                TCPCloseSocket($__TCP_SOCKETS[$iElement][0])
                
                ___ArrayDelete($__TCP_SOCKETS, $iElement)
                
                Return True
                
        EndIf
        
        Return False
        
EndFunc







; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_Server_Stop
; Description ...: Stops the server, and closes all client connections.
; Syntax.........: _TCP_Server_Stop()
; Parameters ....: 
; Return values .: True
; Author ........: Kip
; Modified.......:
; Remarks .......: 
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_Server_Stop()
        
        Local $i
        
        ___ASockShutdown($__TCP_SOCKETS[0][0])
        TCPCloseSocket($__TCP_SOCKETS[0][0])
        
        $__TCP_SOCKETS[0][0] = ""
        $__TCP_SOCKETS[0][1] = ""
        $__TCP_SOCKETS[0][2] = ""
        $__TCP_SOCKETS[0][3] = ""
        $__TCP_SOCKETS[0][4] = ""
        $__TCP_SOCKETS[0][5] = ""
        $__TCP_SOCKETS[0][6] = ""
        
        For $i = UBound($__TCP_SOCKETS)-1 to 1 Step -1
                ___ArrayDelete($__TCP_SOCKETS, $i)
        Next
        
        Return True
        
EndFunc






Func ___TCP_Server_OnSocketEvent( $hWnd, $iMsgID, $WParam, $LParam )
        
        Local $hSocket = $WParam
        Local $iError = ___HiWord( $LParam )
        Local $iEvent = ___LoWord( $LParam )
        
        Local $sDataBuff, $iElement, $i
        
        Abs($hWnd)
        
        $hSocket = 0
        $iElement = 0
        
        For $i = 1 to UBound($__TCP_SOCKETS)-1
                
                If $__TCP_SOCKETS[$i][1] = $iMsgID Then
                        $hSocket = $__TCP_SOCKETS[$i][0]
                        $iElement = $i
                        ExitLoop
                EndIf
                
        Next
        
    If $hSocket Then
                
                Switch $iEvent
                        Case $FD_READ
                                
                                $sDataBuff = TCPRecv($hSocket, 1024)
                                
                                Call($__TCP_SOCKETS[0][2], $hSocket, $sDataBuff, $iError)
                                
                        Case $FD_WRITE
                                
                                Call($__TCP_SOCKETS[0][3], $hSocket, $iError)
                                
                        Case $FD_CLOSE
                                
                                ___ASockShutdown($hSocket)
                                TCPCloseSocket($hSocket)
                                
                                Call($__TCP_SOCKETS[0][5], $hSocket, $iError)
                                
                                ___ArrayDelete($__TCP_SOCKETS, $iElement)
                                
                EndSwitch
                
        EndIf
        
        
EndFunc






; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_Server_DisconnectClient
; Description ...: Disconnects a client of the server.
; Syntax.........: _TCP_Server_DisconnectClient($hSocket)
; Parameters ....:         $hSocket        - Client socket.
; Return values .: Success        - True
;                                   Failure        - False
; Author ........: Kip
; Modified.......:
; Remarks .......: The client socket is the $hSocket parameter of a _TCP_RegisterEvent callback function.
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_Server_DisconnectClient($hSocket)
        
        Local $iElement, $i
        
        $iElement = 0
        
        For $i = 1 to UBound($__TCP_SOCKETS)-1
                
                If $__TCP_SOCKETS[$i][0] = $hSocket Then
                        $iElement = $i
                        ExitLoop
                EndIf
                
        Next
        
    If $iElement Then
                
                ___ASockShutdown($hSocket)
                TCPCloseSocket($hSocket)
                
                ___ArrayDelete($__TCP_SOCKETS, $iElement)
                
                Return True
                
        EndIf
        
        Return False
        
EndFunc






; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_Server_ClientList
; Description ...: Returns the sockets of all connected clients.
; Syntax.........: _TCP_Server_ClientList()
; Parameters ....:         
; Return values .: An 1 dimensional array of all connected clients.
; Author ........: Kip
; Modified.......:
; Remarks .......: 
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_Server_ClientList()
        
        Local $aReturn[1], $i
        
        For $i = 1 to UBound($__TCP_SOCKETS)-1
                If $__TCP_SOCKETS[$i][0] Then
                        ReDim $aReturn[UBound($aReturn)+1]
                        $aReturn[UBound($aReturn)-1] = $__TCP_SOCKETS[$i][0]
                EndIf
        Next
        
        $aReturn[0] = UBound($aReturn)-1
        
        Return $aReturn
        
EndFunc



; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_Server_Broadcast
; Description ...: Sends data to all connected clients.
; Syntax.........: _TCP_Server_Broadcast($sData)
; Parameters ....:         $sData        - The data to send.
; Return values .: True
; Author ........: Kip
; Modified.......:
; Remarks .......: 
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_Server_Broadcast($sData)
        
        Local $i
        
        For $i = 1 to UBound($__TCP_SOCKETS)-1
                
                If $__TCP_SOCKETS[$i][0] Then TCPSend($__TCP_SOCKETS[$i][0], $sData)
                
        Next
        
        Return True
        
EndFunc





; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_Client_Create
; Description ...: Creates a new client.
; Syntax.........: _TCP_Client_Create($sIP , $iPort)
; Parameters ....:         $sIP        - The IP address to connect to.
;                                        $iPort        - Port on which the created socket will be connected.
; Return values .: Client socket handle.
; Author ........: Kip
; Modified.......:
; Remarks .......: 
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_Client_Create($sIP , $iPort)
        
        ReDim $__TCP_SOCKETS[UBound($__TCP_SOCKETS)+1][7]
        
        local $hSocket = ___ASocket()
        
        $__TCP_SOCKETS[UBound($__TCP_SOCKETS)-1][0] = $hSocket
        $__TCP_SOCKETS[UBound($__TCP_SOCKETS)-1][1] = 0x0400 + (UBound($__TCP_SOCKETS)-1)
        
        ___ASockSelect( $hSocket, $__TCP_WINDOW, 0x0400 + (UBound($__TCP_SOCKETS)-1), BitOR( $FD_READ, $FD_WRITE, $FD_CONNECT, $FD_CLOSE ) )
        GUIRegisterMsg( 0x0400 + (UBound($__TCP_SOCKETS)-1), "___TCP_Client_OnSocketEvent" )
        ___ASockConnect( $hSocket, $sIP, $iPort )
        
        Return $hSocket
        
EndFunc





; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_RegisterEvent
; Description ...: Registers an event.
; Syntax.........: _TCP_RegisterEvent($hSocket, $iEvent, $sFunction)
; Parameters ....:         $hSocket        - Socket of the server or a client.
;                                        $iEvent                - Event number. It can be any these values:
;                                                                        * $TCP_SEND
;                                                                        * $TCP_RECEIVE
;                                                                        * $TCP_CONNECT                        => Client only
;                                                                        * $TCP_DISCONNECT
;                                                                        * $TCP_NEWCLIENT                => Server only
; Return values .: Success        - True
;                                   Failure        - False
; Author ........: Kip
; Modified.......:
; Remarks .......: 
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_RegisterEvent($hSocket, $iEvent, $sFunction)
        
        Local $iSelected = 0
        Local $i
        
        If $__TCP_SOCKETS[0][0] Then
                
                $iSelected = 0
                
        Else
                
                For $i = 0 to UBound($__TCP_SOCKETS)-1
                        If $__TCP_SOCKETS[$i][0] = $hSocket Then
                                $iSelected = $i
                                ExitLoop
                        EndIf
                Next
                
                If Not $iSelected Then Return 0
                
        EndIf
        
        Switch $iEvent
                Case $TCP_SEND
                        $__TCP_SOCKETS[$iSelected][3] = $sFunction
                Case $TCP_RECEIVE
                        $__TCP_SOCKETS[$iSelected][2] = $sFunction
                Case $TCP_CONNECT
                        $__TCP_SOCKETS[$iSelected][4] = $sFunction
                Case $TCP_DISCONNECT
                        $__TCP_SOCKETS[$iSelected][5] = $sFunction
                Case $TCP_NEWCLIENT
                        $__TCP_SOCKETS[$iSelected][6] = $sFunction
                Case Else
                        Return False
        EndSwitch
        
        Return True

        
EndFunc




; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_Server_ClientIP
; Description ...: Converts a client socket handle to IP address.
; Syntax.........: _TCP_Server_ClientIP($hSocket)
; Parameters ....:         $hSocket        - Client socket handle.
; Return values .: A string with the IP address.
; Author ........: Unknown
; Modified.......: Kip
; Remarks .......: 
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_Server_ClientIP($hSocket)
        
        Local $pSocketAddress, $aReturn
        
        $pSocketAddress = DllStructCreate("short;ushort;uint;char[8]")
    $aReturn = DllCall("Ws2_32.dll", "int", "getpeername", "int", $hSocket, "ptr", DllStructGetPtr($pSocketAddress), "int*", DllStructGetSize($pSocketAddress))
        If @error Or $aReturn[0] <> 0 Then Return 0
        
        $aReturn = DllCall("Ws2_32.dll", "str", "inet_ntoa", "int", DllStructGetData($pSocketAddress, 3))
        If @error Then Return 0
        
    $pSocketAddress = 0
        
    Return $aReturn[0]
        
EndFunc





; #FUNCTION# ;===============================================================================
;
; Name...........: _TCP_Send
; Description ...: Sends data to a server or client.
; Syntax.........: _TCP_Send($hSocket, $sText)
; Parameters ....:         $hSocket        - Client or server socket handle.
;                                        $sText                - Data to send.
; Return values .: 
; Author ........: Kip
; Modified.......: 
; Remarks .......: 
; Related .......: 
; Link ..........;
; Example .......; 
;
; ;==========================================================================================

Func _TCP_Send($hSocket, $sText)
        
        $err = TCPSend($hSocket, $sText)
        
        If $err <> 0 Then 
        Return "成功"
        Else
        Return "失败"
        EndIf
EndFunc



Func ___TCP_Client_OnSocketEvent( $hWnd, $iMsgID, $WParam, $LParam )
        
    Local $iError = ___HiWord( $LParam )
    Local $iEvent = ___LoWord( $LParam )
        
        Local $hSocket, $iElement, $i, $sDataBuff
        
        Abs($hWnd)
        Abs($WParam)
        
        $hSocket = 0
        $iElement = 0
        
        For $i = 1 to UBound($__TCP_SOCKETS)-1
                
                If $__TCP_SOCKETS[$i][1] = $iMsgID Then
                        $hSocket = $__TCP_SOCKETS[$i][0]
                        $iElement = $i
                        ExitLoop
                EndIf
                
        Next
        
    If $hSocket Then
                
        Switch $iEvent
            Case $FD_READ; Data has arrived!
                
                                $sDataBuff = TCPRecv( $hSocket, 1024)
                
                                Call($__TCP_SOCKETS[$i][2], $hSocket, $sDataBuff, $iError)
                                
                                $sDataBuff = ""
                                
            Case $FD_WRITE
                
                                Call($__TCP_SOCKETS[$i][3], $hSocket, $iError)
                                
            Case $FD_CONNECT
                
                                Call($__TCP_SOCKETS[$i][4], $hSocket, $iError)
                                
            Case $FD_CLOSE
                                
                                ___ASockShutdown( $hSocket )
                TCPCloseSocket( $hSocket )
                                
                                Call($__TCP_SOCKETS[$i][5], $hSocket, $iError)
                                
                                ___ArrayDelete($__TCP_SOCKETS, $iElement)
                                
                EndSwitch
                
        EndIf
        
EndFunc



;==================================================================================================================
; 
; Zatorg's Asynchronous Sockets UDF Starts from here.
; 
;==================================================================================================================


Func ___ASocket($iAddressFamily = 2, $iType = 1, $iProtocol = 6)
        If $hWs2_32 = -1 Then $hWs2_32 = DllOpen( "Ws2_32.dll" )
        Local $hSocket = DllCall($hWs2_32, "uint", "socket", "int", $iAddressFamily, "int", $iType, "int", $iProtocol)
        If @error Then
                SetError(1, @error)
                Return -1
        EndIf
        If $hSocket[ 0 ] = -1 Then
                SetError(2, ___WSAGetLastError())
                Return -1
        EndIf
        Return $hSocket[ 0 ]
EndFunc   ;==>_ASocket

Func ___ASockShutdown($hSocket)
        If $hWs2_32 = -1 Then $hWs2_32 = DllOpen( "Ws2_32.dll" )
        Local $iRet = DllCall($hWs2_32, "int", "shutdown", "uint", $hSocket, "int", 2)
        If @error Then
                SetError(1, @error)
                Return False
        EndIf
        If $iRet[ 0 ] <> 0 Then
                SetError(2, ___WSAGetLastError())
                Return False
        EndIf
        Return True
EndFunc   ;==>_ASockShutdown

Func ___ASockClose($hSocket)
        If $hWs2_32 = -1 Then $hWs2_32 = DllOpen( "Ws2_32.dll" )
        Local $iRet = DllCall($hWs2_32, "int", "closesocket", "uint", $hSocket)
        If @error Then
                SetError(1, @error)
                Return False
        EndIf
        If $iRet[ 0 ] <> 0 Then
                SetError(2, ___WSAGetLastError())
                Return False
        EndIf
        Return True
EndFunc   ;==>_ASockClose

Func ___ASockSelect($hSocket, $hWnd, $uiMsg, $iEvent)
        If $hWs2_32 = -1 Then $hWs2_32 = DllOpen( "Ws2_32.dll" )
        Local $iRet = DllCall( _
                        $hWs2_32, _
                        "int", "WSAAsyncSelect", _
                        "uint", $hSocket, _
                        "hwnd", $hWnd, _
                        "uint", $uiMsg, _
                        "int", $iEvent _
                        )
        If @error Then
                SetError(1, @error)
                Return False
        EndIf
        If $iRet[ 0 ] <> 0 Then
                SetError(2, ___WSAGetLastError())
                Return False
        EndIf
        Return True
EndFunc   ;==>_ASockSelect

; Note: you can see that $iMaxPending is set to 5 by default.
; IT DOES NOT MEAN THAT DEFAULT = 5 PENDING CONNECTIONS
; 5 == SOMAXCONN, so don't worry be happy
Func ___ASockListen($hSocket, $sIP, $uiPort, $iMaxPending = 5); 5 == SOMAXCONN => No need to change it.
        Local $iRet
        Local $stAddress

        If $hWs2_32 = -1 Then $hWs2_32 = DllOpen( "Ws2_32.dll" )

        $stAddress = ___SockAddr($sIP, $uiPort)
        If @error Then
                SetError(@error, @extended)
                Return False
        EndIf
        
        $iRet = DllCall($hWs2_32, "int", "bind", "uint", $hSocket, "ptr", DllStructGetPtr($stAddress), "int", DllStructGetSize($stAddress))
        If @error Then
                SetError(3, @error)
                Return False
        EndIf
        If $iRet[ 0 ] <> 0 Then
                $stAddress = 0; Deallocate
                SetError(4, ___WSAGetLastError())
                Return False
        EndIf
        
        $iRet = DllCall($hWs2_32, "int", "listen", "uint", $hSocket, "int", $iMaxPending)
        If @error Then
                SetError(5, @error)
                Return False
        EndIf
        If $iRet[ 0 ] <> 0 Then
                $stAddress = 0; Deallocate
                SetError(6, ___WSAGetLastError())
                Return False
        EndIf
        
        Return True
EndFunc   ;==>_ASockListen

Func ___ASockConnect($hSocket, $sIP, $uiPort)
        Local $iRet
        Local $stAddress
        
        If $hWs2_32 = -1 Then $hWs2_32 = DllOpen( "Ws2_32.dll" )
        
        $stAddress = ___SockAddr($sIP, $uiPort)
        If @error Then
                SetError(@error, @extended)
                Return False
        EndIf
        
        $iRet = DllCall($hWs2_32, "int", "connect", "uint", $hSocket, "ptr", DllStructGetPtr($stAddress), "int", DllStructGetSize($stAddress))
        If @error Then
                SetError(3, @error)
                Return False
        EndIf
        
        $iRet = ___WSAGetLastError()
        If $iRet = 10035 Then; WSAEWOULDBLOCK
                Return True; Asynchronous connect attempt has been started.
        EndIf
        SetExtended(1); Connected immediately
        Return True
EndFunc   ;==>_ASockConnect

; A wrapper function to ease all the pain in creating and filling the sockaddr struct
Func ___SockAddr($sIP, $iPort, $iAddressFamily = 2)
        Local $iRet
        Local $stAddress
        
        If $hWs2_32 = -1 Then $hWs2_32 = DllOpen( "Ws2_32.dll" )
        
        $stAddress = DllStructCreate("short; ushort; uint; char[8]")
        If @error Then
                SetError(1, @error)
                Return False
        EndIf
        
        DllStructSetData($stAddress, 1, $iAddressFamily)
        $iRet = DllCall($hWs2_32, "ushort", "htons", "ushort", $iPort)
        DllStructSetData($stAddress, 2, $iRet[ 0 ])
        $iRet = DllCall($hWs2_32, "uint", "inet_addr", "str", $sIP)
        If $iRet[ 0 ] = 0xffffffff Then; INADDR_NONE
                $stAddress = 0; Deallocate
                SetError(2, ___WSAGetLastError())
                Return False
        EndIf
        DllStructSetData($stAddress, 3, $iRet[ 0 ])
        
        Return $stAddress
EndFunc   ;==>__SockAddr

Func ___WSAGetLastError()
        If $hWs2_32 = -1 Then $hWs2_32 = DllOpen( "Ws2_32.dll" )
        Local $iRet = DllCall($hWs2_32, "int", "WSAGetLastError")
        If @error Then
                ;ConsoleWrite("+> _WSAGetLastError(): WSAGetLastError() failed. Script line number: " & @ScriptLineNumber & @CRLF)
                SetExtended(1)
                Return 0
        EndIf
        Return $iRet[ 0 ]
EndFunc   ;==>_WSAGetLastError


; Got these here:
; http://www.autoitscript.com/forum/index.php?showtopic=5620&hl=MAKELONG
Func ___MakeLong($LoWord, $HiWord)
        Return BitOR($HiWord * 0x10000, BitAND($LoWord, 0xFFFF)); Thanks Larry
EndFunc   ;==>_MakeLong

Func ___HiWord($Long)
        Return BitShift($Long, 16); Thanks Valik
EndFunc   ;==>_HiWord

Func ___LoWord($Long)
        Return BitAND($Long, 0xFFFF); Thanks Valik
EndFunc   ;==>_LoWord


; ========================================= Array functions

; #FUNCTION# ====================================================================================================================
; Name...........: _ArrayDelete
; Description ...: Deletes the specified element from the given array.
; Syntax.........: _ArrayDelete(ByRef $avArray, $iElement)
; Parameters ....: $avArray  - Array to modify
;                  $iElement - Element to delete
; Return values .: Success - New size of the array
;                  Failure - 0, sets @error to:
;                  |1 - $avArray is not an array
;                  |3 - $avArray has too many dimensions (only up to 2D supported)
;                  |(2 - Deprecated error code)
; Author ........: Cephas <cephas at clergy dot net>
; Modified.......: Jos van der Zande <jdeb at autoitscript dot com> - array passed ByRef, Ultima - 2D arrays supported, reworked function (no longer needs temporary array; faster when deleting from end)
; Remarks .......: If the array has one element left (or one row for 2D arrays), it will be set to "" after _ArrayDelete() is used on it.
; Related .......: _ArrayAdd, _ArrayInsert, _ArrayPop, _ArrayPush
; Link ..........;
; Example .......; Yes
; ===============================================================================================================================
Func ___ArrayDelete(ByRef $avArray, $iElement)
        If Not IsArray($avArray) Then Return SetError(1, 0, 0)

        Local $iUBound = UBound($avArray, 1) - 1

        If Not $iUBound Then
                $avArray = ""
                Return 0
        EndIf

        ; Bounds checking
        If $iElement < 0 Then $iElement = 0
        If $iElement > $iUBound Then $iElement = $iUBound

        ; Move items after $iElement up by 1
        Switch UBound($avArray, 0)
                Case 1
                        For $i = $iElement To $iUBound - 1
                                $avArray[$i] = $avArray[$i + 1]
                        Next
                        ReDim $avArray[$iUBound]
                Case 2
                        Local $iSubMax = UBound($avArray, 2) - 1
                        For $i = $iElement To $iUBound - 1
                                For $j = 0 To $iSubMax
                                        $avArray[$i][$j] = $avArray[$i + 1][$j]
                                Next
                        Next
                        ReDim $avArray[$iUBound][$iSubMax + 1]
                Case Else
                        Return SetError(3, 0, 0)
        EndSwitch

        Return $iUBound
EndFunc   ;==>_ArrayDelete
TCP.au3
#include "TCP.au3"

_TCP_Client_Create(89, "127.0.0.1"); Create the client. Which will connect to the local ip address on port 88
_TCP_RegisterEvent($TCP_RECEIVE, "Received"); Function "Received" will get called when something is received
_TCP_RegisterEvent($TCP_CONNECT, "Connected"); And func "Connected" will get called when the client is connected.
_TCP_RegisterEvent($TCP_DISCONNECT, "Disconnected"); And "Disconnected" will get called when the server disconnects us, or when the connection is lost.

While 1
        Sleep(10)
WEnd

Func Connected($iError); We registered this (you see?), When we're connected (or not) this function will be called.

        If Not $iError Then; If there is no error...
;~      ToolTip("CLIENT: 连接!",10,10); ... we're connected.
                
        Else; ,else...
                ToolTip("CLIENT: 无法连接。确保服务端是否连接?", 10, 10); ... we aren't.
                Exit
        EndIf

EndFunc   ;==>Connected


Func Received($iError, $sReceived); And we also registered this! Our homemade do-it-yourself function gets called when something is received.
;~         MsgBox (0,"",$sReceived)
EndFunc   ;==>Received

Func Disconnected($iError); Our disconnect function. Notice that all functions should have an $iError parameter.
        ToolTip("CLIENT: 连接已关闭或丢失.", 10, 10)
        ;MsgBox(48, "错误", "服务器连接断开,请检查网络!")
        Exit
EndFunc   ;==>Disconnected
C端
#include "TCP.au3"

ToolTip("SERVER: 远程会话服务已经启动...", 10, 10)

_TCP_Server_Create(89); 一个新的服务端. Tadaa!

_TCP_RegisterEvent($TCP_NEWCLIENT, "NewClient")
_TCP_RegisterEvent($TCP_DISCONNECT, "Disconnect")
_TCP_RegisterEvent($TCP_RECEIVE, "ReCeive")
gui()

While 1
        Sleep(100)
WEnd

Func NewClient($iError) ;有新客户端连接
        MsgBox (0,"",$TCP_NEWCLIENT)
EndFunc   ;==>NewClient

Func Disconnect($iError) ;有客户端断开连接
        
EndFunc   ;==>Disconnect


Func ReCeive($hSocket, $iError, $sReceived)
        
EndFunc   ;==>ReCeive
S端。


那位大大明白的恳请赐教!
发表于 2010-12-20 18:49:01 | 显示全部楼层
$TCP_DISCONNECT                        ; Function ($hSocket, $iError)

Func Disconnect($hSocket,$iError) ;有客户端断开连接
msgbox(0,"我是断开的socket",$hSocket)
EndFunc   ;==>Disconnect
发表于 2010-12-20 19:10:10 | 显示全部楼层
UDF的作者没必要把属于细枝末节的功能一同编写出来,只需要列出一些底层的函数就可以了。获取断开的Socket,你自己维护一个Socket表就可以了。
 楼主| 发表于 2010-12-21 01:43:46 | 显示全部楼层
回复 3# pusofalse


    恩,很有道理,是我用的UDF版本问题,换3.0现在一切正常,问题解决。
发表于 2012-2-24 10:19:59 | 显示全部楼层
thanks!!!!
发表于 2012-12-5 10:42:38 | 显示全部楼层
发表于 2013-7-31 16:59:03 | 显示全部楼层
回复 1# 病毒专收员


    你这些代码在我机器上没办法运行呀.求帮助.
发表于 2016-4-20 05:21:25 | 显示全部楼层
学习学习!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|AUTOIT CN ( 鲁ICP备19019924号-1 )谷歌 百度

GMT+8, 2024-4-28 22:40 , Processed in 0.081743 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表